Прохождение Rise of the Tomb Raider. Прохождение Shadow of the Tomb Raider — «Миссия Святого Хуана», второе возвращение в «Тайный город» и финал: артефакты, сокровища, головоломки, склепы, гробницы

Запускаем игру. Сначала Вам предложат посмотреть вступительный ролик. После его завершения Вы кажетесь в пещере, вися вниз головой. Плюс ко всему, руки крепко связаны. Чтобы освободиться, нужно раскачаться и поджечь мешок. Из мешка выпадет скелет, но мы не останавливаемся, пока не подожжем себя. После падения на пол появится еще одна рана на теле Лары.

Идем вперед, берем факел из стены, поджигаем ткань, что находится спереди. Во время прохождения сквозь воду факел погаснет, однако он разжигается при соприкосновении с источником огня. Он нам еще пригодится.

Tomb Raider 2013 прохождение – начало

Приступаем к активации «Инстинкта выживания». Он позволяет видеть значимые подсвеченные объекты. Надо разжечь факел, взобраться вверх и поджечь ткань. От нее огонь перейдет к бочке. Когда произойдет взрыв, можно идти дальше. Неизвестный попытается схватить Лару. Необходимо часто и быстро жать на кнопки вправо-влево.

После прохождения потока надо опять разжигаем факел, чтобы поджечь две палки с тканью. Идем вверх, чтобы запрыгнуть на платформу. Клетка станет полна ящиков, нужно подойти к ней, поджечь и толкнуть. Уходим из пещеры, однако у выхода падаем вниз.

Tomb Raider 2013, прохождение игры, подразумевает совершать постоянные прыжки, быстро бегать. Так, нам нужно после падения продолжать бежать, прыгая через пропасти. Здесь опять появится неизвестный, чтобы попытаться нас схватить. Также часто и быстро жмем на кнопки движения. Когда на экране появится кнопка, нажимаем на нее. Пробегаем по стене, пользуясь соответствующими кнопками. По необходимости отклоняйтесь в сторону от булыжников, падающих сверху.

Tomb Raider 2013 прохождение – Признаки жизни

Когда окажетесь наверху, идите по тропинке. На берегу будет шлюпка, в которой могут оказаться живые люди. Нужно будет пройти по бревну и не упасть. Нам нужно добраться до упавшего самолета. По самолету взбираемся наверх. Чтобы перепрыгивать через препятствия, нужно удерживать кнопки движения + прыжок. При подъеме по стенам дважды нажимайте на кнопку прыжка. Мы должны найти рюкзак, в котором первое наше снаряжение – рация. Настало время разбить лагерь.

Tomb Raider 2013 прохождение – женщина на лоне дикой природы

Утро. Самое время позаботиться о еде. Следуя по тропинке можно найти тело, которое подвешено на дереве. С каменного сооружения можно добраться до ветки, а там уже и до тела. Надо собрать как можно больше стрел, отыскать оленя и убить его. Приступаем к взаимодействию с костром. Это помогает распределять очки навыков. Нам представится возможность выбрать способность из перечня. Нужно будет сделать выбор. Затем по рации на связь выйдет Конрад Родд. Ему нужно сообщить о месте нахождения и выяснить про тех, кто остался в живых.

Tomb Raider 2013 прохождение — Продвигайтесь вперед

Следует по тропинке, входим в открытое сооружение. Там берем факел, спускаемся вниз. Когда выберемся на другую сторону реки, нужно поджечь ткань слева, пройти в комнату. Там находим кирку и проламываем ей дверь. Это делается следующим образов: жмем нужную кнопку, часто и быстро жмем ее до тех пор, пока шкала не заполнится. Открываем другую дверь, идем по воде. Когда доходим до тупика, прыгаем вверх на лестницу, чтобы выбраться наверх.

Идет по тропинке навстречу Сэмми. Там же нам придется познакомиться с Матиасом. Начнется увлекательный рассказ, под который Лара заснет. После пробуждения оба исчезнут. В их поисках мы попадем в ловушку. А в это самое время к нам начнут подбираться волки. При нападении волков поражаем их из лука. Если включить замедленный режим, то прицеливание проводится очень легко. Когда будет убита пара волков, появятся союзники, чтобы помочь выбраться из ловушки.

После отдыха у костра догоняем Уитмена. По дороге Лара сталкивается опять со стаей волков. В этот раз замедленного темпа не будет и придется все делать быстрее. Чтобы волки не навредили, можно использовать уклоны в сторону. Подойдя к воротам, поймем, что они заперты.

Tomb Raider 2013 прохождение — В тупике

Находим пять ящиков, ломаем их. Это добыча запчастей. Для облегчения поиска можно воспользоваться «Инстинктом выживания». У ворот есть костер. В нем можно найти модифицированную кирку. С ней можно открывать крупные ящики, чтобы запчастей было больше. Ворота открываем, часто и быстро наживая нудную кнопку.

Tomb Raider 2013 прохождение — Встреча в горах


Идем за Уитменом, доходим до стаи Пимико. На Лару нападают неизвестные. Потом появляются союзники и некоторые убегают после схватки. Медленно идет за укрытием из камня. Вверху нас ждет следующее укрытие. Некоторое время ждем, и идет чуть левее. Так как навстречу движутся враги, надо сместиться вправо. Если враги появляются слева, уходим в узкий проход, который перед нами. Когда бандит нас обнаружит, надо ему сопротивляться, нажимая своевременно на кнопки. После часто и быстро жмем на кнопки движения вправо – влево. Пистолет наводится на голову бандита, выстреливаем.

Не забываем взять с собой лук, и отправляется дальше по тропе. Движемся вверх, там противник может поразить нас стрелой. Берем патроны и в замедленном режиме побеждаем двух бандитов. Не забываем взять у трупов запчасти. Когда окажемся в здании, враги сразу же его подожгут. На экране появится кнопку, нажимая на которую, можно выбить доски. Оказавшись наружи, отправляемся направо, перепрыгиваем через пропасть. Чуть дальше увидит противника. Его нужно убить максимально тихо. Самый лучший вариант – попасть в голову.

Tomb Raider 2013, прохождение игры – это умение метко и быстро стрелять. Забираемся по стене, используя трамплин, прыгаем на укрепление. На пути нам встретится три врага, которых нужно будет убить. Трупы стоит обыскать.

Идем вперед, поднимается вверх, переходим мостик. Там нужно спрятаться за укрытие, выстрелить в стену. Стреляем в правую сторону от противника. Когда противник отвлечется, убиваем первого и того, который отвлекся.

Лезем вверх по стене, чтобы проникнуть в здание. Там стреляем по лампе, чтобы начался пожар. Открывается проход, в который нужно медленно пройти, чтобы без шума уничтожить противника.

Поднимаемся вверх, чтобы оттуда скатиться по тросу. Далее идем вперед до узкого прохода, где снова придется карабкаться вверх, помогая нажатием кнопки движения вперед.

Там нас ждет Ротт, только что сумевший отбиться от стаи волков. Он расскажет про рюкзак, который был унесен волками. Там были необходимые для выживания вещи.

Tomb Raider 2013 прохождение — На помощь

После того, как отдохнете у костра, отправляйтесь за важным рюкзаком. Идите вперед, запрыгивайте на холм, а с него на крышу постройки. С крыши прыгаем на другое здание, чтобы залезть на самый верх. Выбираемся на другую сторону, проходим по самолетным обломкам.

Двигаемся по центральной части самолета, прыгаем на уступ. Там нужно вскарабкаться и пройти в пещеру, где собрать все самое ценное и сразу уйти. В темноте на нас выйдут волки, с которыми необходимо расправиться в режиме QTE. Возвращаемся в лагерь, чтобы вылечить Ротта.

Tomb Raider 2013, прохождение требует внимательно относиться к напарнику. Ротт не в состоянии подняться на самый верх радиовышки, чтобы послать сигнал. Придется все делать Ларе. Не торопитесь сразу браться за дело, а сначала проверьте снаряжение. Когда поднимемся наверх, заметим символы, которые написаны перед мостиком. Это значит, что рядом расположилась гробница. Спускаемся к воде и проходим направо. Далее нужно залезть на стену, где увидим вход в гробницу. В гробнице зажигаем факел и прыгаем на центральную конструкцию. Нужно поджечь все мешки, залезть наверх и столкнуть клетку. После добираемся до золотого сундука и уходим из пещеры.


После прохождения по мостику нужно залезть по стене с правой стороны. Tomb Raider 2013 прохождение требует прыгнуть через пропасть, чтобы там зацепиться за стену. Убиваем двух бандитов, который находятся слева и одного, спрятавшегося справа. Переходим налево, где нас ждет деревянная конструкция. По ней забираемся наверх. Находим тележку, перепрыгнув с которой, можно попасть на стену. Со стены прыгает на скалу, идем по мостику, который постепенно рушится. Чтобы не упасть, включаем замедленный режим и прыгаем на стену, цепляемся за нее. Идем вперед и спускаемся по тросу. Прячемся за укрытие и принимаемся за расстрел врагов. Если нужно, отойдет за другое укрытие. После нужно добраться до костра.

Tomb Raider 2013 прохождение до базы. Идем в сторону базы. Противнике, который попадется первым, нужно убить, подойдя сзади. Затем убиваем второго, сместившись вправо. Третьего убиваем, сместившись влево.

Когда попадем в здание, попадется четвертый противник, которого тоже нужно убить и подняться наверх.

Tomb Raider 2013, прохождение игры требует часто стрелять и убивать врагов. Поэтому, проходим по коридору, чтобы найти проход к соседнему зданию. Уничтожаем врагов, прыгаем на другую сторону, лезем по стене, что напротив. Спускаемся вниз по тросу. Идем по воде, находим вентиль и выкручиваем его, чтобы прекратить подачу ядовитых газов. Проем, находящийся в стене – проход в другое помещение. Там нужно убить врагов. Следует быть осторожным, потому что на нас могут напасть противники, которые пробили вентиляционную решетку. Лучше выстрелить ему в ногу, чтобы замедлить.

Прыгаем через проем, чтобы попасть в соседнюю комнату. Находим вентиль и также крутим его. Потом следует вернуться в прежнюю комнату, чтобы забросить помещение с вентилем лампу. Когда произойдет взрыв, идем вперед и забираем автоматическую винтовку. Враги постараются ослепить нас, поэтому стоит в замедленном режиме расстрелять их. Tomb Raider 2013, прохождение облегчается при помощи функции замедленного действия.

В коридоре находим дверь, ведущую в радиационную комнату. Ломаем ее, но видим, что пульт разломан. Нам нужен другой пульт, который находится в верхней части радиовышки. Движемся вперед, стреляя в противника. Лезем на крышу постройки, которая с левой стороны. Производим выстрелы по бочке, убиваем несколько врагов. Опускаемся вниз по тросу, переходим на другую сторону. Увидев бандита со щитов, подходим к нему, чтобы убить. Для этого нужно близко подойти, уворачиваться от него, пока тот не раскроется и стрелять.

Tomb Raider 2013 прохождение требует внимания и быстрой реакции. Идем внутрь здания и выходим на крышу. При помощи троса пробираемся к вышке. На самом верху находим пульт и работаем с ним. Нужно вращать переключатель, пока не будет пойман необходимый сигнал. После нажать на показанную кнопку и вращать соседний переключатель, чтобы улучшить сигнал. После небольшой паузы Лара выходим в эфир. На связь с нами вышел борт спасателей. Поиски ведутся долго, но никто не знает, где именно искать.

Опускаемся при помощи троса вниз, идем по тропе. Заходит в строение, что справа, берем огниво с полки. Возвращаемся к цистернам, выкручиваем вентиль. Надо разжечь факел и с его помощью поджечь топливо. Борт нас заметил и летит в нашу сторону, однако внезапно воспламенился. Огненная масса летит на нас. Нужно скатиться по горке, уклоняться от препятствий, чтобы не пораниться. Затем нажать кнопку и удерживаться на уступе.

Tomb Raider 2013 прохождение игры – это много уровней, которые наполнены приключениями и неожиданными поворотами событий. Мы рассмотрели лишь начальный этап, чтобы Вам было понятно, как действовать дальше. Действуйте по аналогии и сможете выйти победителем. Tomb raider 2013 прохождение может занять несколько недель, зато Вы почувствуете себя настоящим героем!

Оказываемся в главном меню и начинаем игру. Смотрим ролик. Оказываемся привязанные вверх ногами. Начинаем раскачиваться. Тянемся к огню, веревка загорается и мы падаем вниз. Далее встаем и бредем вперед. Берем факел и поджигаем им бочки, преграждающие нам путь. Далее пролезаем через расщелину и факел гаснет.

Зажигаем его от источника огня, а потом слева поджигаем тряпку и отходим, тряпка возгорится и огонь дойдет до бочки. Взрыв!

Ползем дальше в проход, но на нас нападает гад. Быстро дергаем стик влево и вправо, чтобы отцепиться от неприятеля. Затем проползаем вперед в узкий проем. Далее выходим к разбитому самолету. Здесь будет источник огня, подожгите там факел, а затем подожгите две палки, которые сгорят и поднимется клетка, затем вы сможете по дороге слева и прыгаем на клетку, у которой сломаны прутья, это поднимет препятствие на пути. Затем добегаем до клетки рядом и толкаем ее, в результате и упадут бочки и взорвется преграда. Далее бежим по течению воды и скользим вниз и начинаем быстро бежать.

На пути на нас нападут. Быстро снова дергаем стик и нажимаем указанную клавишу, продолжаем бежать вперед. Затем быстро нажимаем поочередно указанные клавиши, чтобы ползти наверх. На нас будут падать камни в слоу-мо, так что быстро нажимайте указанную клавишу, чтобы увернуться. Наконец-то выбираемся на свободу.

Далее бежим налево, вдоль скалы и добегаем до ущелья. Теперь балансируя проходим по бруску дерева, чтобы дойти до другого конца скалы. Далее прыгаем около небольшого водопада и продолжаем бежать вперед. Найдем старый самолет времен Второй Мировой. Прыгаем и цепляемся за кабину и начинаем карабкаться наверх по корпусу, обратите внимание на каркас, мы будем карабкаться по нему, затем переходим на правое крыло и проходим направо, к указанному пути. Самолет упадет вниз.

Далее по узкой тропе проходим дальше, карабкаемся наверх и спрыгиваем. Тут мы найдем припасы. Далее бежим вперед, прыгаем, чтобы зацепиться за край обрыва, но мы упадем вниз. Снова идем вперед. Далее ролик на движке игры. Далее посмотрим запись и продолжаем наш путь. Дойдете до повешенного трупа. Заберитесь на дом, затем прыгайте на ветку и идите к трупу, дотянитесь до него и упадете вместе с ним. Получим лук со стрелами.


#2

Затем найдите неподалеку оленя и убейте одного. Прости, олененок, но так надо. Возвращаемся с мясом к костру и готовим его. Далее заговорит рация. Далее бежим к дому, где мы нашли лук. Заходим внутрь и находим факел с огнем. Спрыгиваем тут в пещеру. Далее бредем вперед, проходим через железные прутья и идем дальше, вперед. Доходим до странной комнаты и осматриваемся вокруг. Здесь вы сможете найти самодельный топор. Далее открываем двери и проходим дальше, открываются двери найденным топором.

Далее идем вперед, доходим до тупика и здесь карабкаемся по лестнице наверх. Выходим в джунгли. Встречаем своих друзей. Увы, далее мы попадаем в капкан. Все ранее было сном. Теперь готовимся обороняться с помощью лука. В слоу-мо на нас будут выпрыгивать волки. Одной стрелы на каждого вполне хватит. Далее ролик.

Tomb Raider (2013) (прохождение) от TheNeoZar

A Survival Is Born

Прохождение смотрим на видео:

Wolves At The Door

Карабкаемся по лестнице наверх. Далее бежим по лестнице вперед. По пути подожгите факел. Затем лучше бросить его. Впереди будет два охранника. Убиваем обоих из лука. Не забывайте подбирать припасы. Затем забираемся внутрь здания. Тут есть припасы. Затем стреляем по лампе и она разобьется, загорится огонь и мы очистим себе дорогу.

Идем вперед. Тут будет охранник с фонариком. Убиваем его бесшумно, затем второго также. Проходим далее к мосту. На другом его конце убиваем охрану. Учтите, тут есть парни к зажигательными смесями. Далее проходим дальше и прыгаем на веревку, по которой спускаемся ниже, затем бежим вперед и проходим в узкую расщелину, зачем начинаем подниматься в ней наверх, придерживаясь ее краев.


#3

Забираемся наверх, и ролик. Далее проходим к большому дому впереди. Запрыгиваем на крышу дома, затем на висящую бочку, обмотанную нитка и на другой конец дома. Проходим дальше и добегаем до второй коробки. Прыгаем на нее и далее прыгаем на балкон слева, затем карабкаемся наверх, затем на разбитый корпус самолета. Разбегаемся и прыгаем в хвост самолета, проходим через его корпус, запрыгиваем на его верх и бежим к краю скалы, корпус самолета накренится, так что прыгайте. Затем добегаем и входим в пещеру. Перед входом зажгите факел.

Затем на нас нападет волк и придется от него отбиваться, нажимая указанные клавиши. Далее ползем внутри пещеры. Выходим и бежим по крылу самолета. Затем легко спрыгиваем вниз и бежим к костру. Далее ролик.

Бежим к скале, по которой мы теперь можем карабкаться с помощью скалолаза.


#4

Забираемся наверх и бежим направо, снова забираемся по скале наверх, а затем снова забираемся по скале наверх. Пробегаем мостик и снова поднимаемся по скале, справа от мостика. Затем разбираемся и прыгаем на скалу и снова поднимаемся наверх. Тут будут враги. Убиваем их с помощью лука.

Затем бежим к водопаду, прыгаем на балку справа от него и на выступ справа. Здесь можно поджечь веревку и освободить себе припасы. Затем отсюда прыгаем на подсвечиваемую скалу (нужно нажимать клавишу для указания пути) и прыгаем на нее и карабкаемся наверх. Затем быстро бежим вперед, иначе мост разрушится. В слоу-мо прыгаем. Спускаемся по веревке вниз и убиваем врагов. Далее заходим в пещеру, затем проходим через узкое ущелье и идем дальше. Нас ждет ролик. Лара начинает смотреть камеру.

Идем аккуратно вперед. Притаитесь у грузовика и из лука сломайте источник света. Далее убейте врагов. Обыскиваем их и проходим в здание.


#5

Внутри также будут враги. Можно убить их бесшумно. Поднимаемся на второй этаж. Тут тоже выносим парочку засранцев. Затем перепрыгиваем на другой конец, подбираем стрелы у прожектора и карабкаемся здесь же наверх. Затем по веревке спускаемся в небольшое разваленное здание.

Идем по лестнице и крутим слева у стены вентиль. Затем пробираемся в разлом прямо слева и выходим из другого. Впереди нас ждет парочка охранников. Убиваем обоих. Поднимаемся выше, убиваем одного бесшумно. Далее идем к развалинам, что преграждают путь, карабкаемся в отверстие слева и спрыгиваем вниз. Затем запрыгиваем на зеленый ящик, а с него прыгаем снова в отверстие. Крутим снова вентиль и далее ролик. Быстро снова прыгаем на зеленый ящик и в отверстие назад запрыгиваем, пока нас не убили. Берем лампу и бросаем ее в отверстие, произойдет взрыв и мы сможем пробить себе путь далее.

Diary of a Madman

Далее на пути нам попадемся автомат. Бежим вперед, пока не начнется слоу-мо и надо будет быстро убить пару врагов, а затем расстрелять остальных. Не жалейте пулемет. Далее обыскиваем врагов и бежим к открытой двери. На пути снова появится враг - убиваем его. Бежим дальше, открываем дверь и у нас ролик.


#6

Затем бежим к трещине в стене и забираемся в нее. Затем ползем между стенами вперед. В конце пути выбиваем решетку и выбираемся наружу. Спрыгиваем справа вниз. Бежим по мосту. Справа проходим по тонкой балке и идем дальше. На пути попадется враг. Попытается сбросить нас. Быстро двигаем стиком, чтобы избавиться от гада.Далее на пути несколько врагов, которых убиваем.

The Broadcast Tower

Здесь мы встретимся с боссом. Огромный мужик, с мечом в руках, прикрывающийся щитом. Убить его просто. Не приближаемся, бегаем на расстоянии, в момент, когда он замахивается, от открываем часть своего тела, что позволяет нам по нему легко стрелять. Пару выстрелов в его спину и бок и мы победили.

Далее заходим в здание, обыскивайте все углы, если желаете побольше узнать о мире игры. Далее бежим к веревке и по ней ползем к вышке. Затем по лестнице поднимаемся наверх. Затем поднимаемся еще выше. Затем еще выше.


#7

Далее ролик. Теперь нам надо настроить вышку на определенную частоту. Двигайте левый ползунок, пока не начнёте слышать голос на фоне помех, затем двигайте левый ползунок, чтобы голос стал чище и четче. Затем снова ролик.

Теперь с башни спускаемся с помощью веревки. Бежим к воротам вперед. Здесь крутим клапан н и проливаем нефть, поджигаем ее. Отходим и стреляем по ней. ВНЕЗАПНО! Начинает падать самолет и нам придётся скользить вниз, уворачиваясь от обломков, а в конце еще хватаемся за выступ, чтобы не упасть и быстро прыгаем на соседний мостик.

Далее по привычным ящикам прыгаем по домам, которые будут тут же разваливаться после нас. Действуем быстро, иначе погибнем. Далее ролик. Теперь надо убить придурка со щитом в руках и с мечом. Затем прыгаем на другой конец выступа и бежим дальше.

A Road Less Traveled

Бежим вперед, проходим через пещеру, а затем нас поймают и мы повиснем вверх ногами. Придется в неудобном положении убивать врагов вокруг. Затем отстреливаем замок, чтобы упасть на землю. Далее потом стреляем стрелами с веревкой на концах в столбы у хижин, которые также обмотаны веревками.


#8

Дергаем на себя и хижины обвалятся. Затем просто добиваем ошеломивших жертв. Далее придется использовать лук с веревкой повсюду. Используем его, чтобы притянуть к себе ящик и прыгаем на него, затем бежим дальше. Добегаем до столба. Стреляем веревкой в крыше слева выше, и привязываем веревку к столбу и карабкаемся по ней на балкон. Затем спрыгиваем вниз и бежим дальше.

Далее бежим опять к столбу и снова стреляем их лука по веревкам, привязываем и спускаемся вниз быстро. Бежим дальше вперед, затем по веревке спускаемся вниз. Нам надо добраться до дымки синего цвета, чтобы помочь спасшемуся пилоту. После того, как спустились идем налево, тут снова используем лук с веревкой, которую привязываем к столбу и карабкаемся наверх.

Затем поднимаемся наверх по скале и убиваем врагов. После чего проходим вперед, выходим наверху храма и бежим направо к синему дыму.

Снова используем лук, чтобы со столбом и веревкой, чтобы добраться до указанной точки. Свыкнитесь, так как в течении некоторого времени мы так будем все время перемещаться. Далее спрыгиваем на островок центральный небольшой, а с него спрыгиваем сами на островок, что чуть ниже. Тут есть столб, от которого пускаем стрелу к противоположному столбу и перемещаемся. Затем по деревянной стене карабкаемся наверх.


#9

Затем снова от столба перемещаемся. К сожалению, сильный ветер будет мешать нам. Более того, придется быстрее ползти, так как столб вырвется из земли и во время падения нам придется нажать указанную клавишу, чтобы ухватиться за выступ и подняться наверх. Мы почти дошли. Бежим вперед. Входим в пещеру. Блуждаем по ней, заблудиться сложно, пока не войдем в древний храм.

Далее выходим к древнему храму. Пробегаем через мостик, но наши труды оказались напрасными. Нам устраивают ловушку. Очухиваемся среди кучи повешенных трупов. Раскачиваемся и обрываем веревку. Падаем на пол. Пробегаем через щель и уже сейчас мы можем встретить самурая, с которым когда-то нам придется сражаться.

Далее проходим через кучу трупов и падаем на улицу. Тут сильный ветер. Бежим наверх. Берем у трупа дробовик, расчищаем с его помощью себе путь. Пробегаем и запрыгиваем в отверстие. Попадаем в могилу. Далее ролик.

A Friend In Need

Тут на нас нападают. Не робеем, берем шотган и стреляем в гадов. Затем с помощью лука раскачиваем кочан так, чтобы он нам пробил дорогу дальше. Затем пробегаем вперед. Далее выходим на сильный ветер и чуть не срываемся. Далее по самому краю храма ползем.


#10

Затем, дойдя до края, прыгаем на мостик деревянный и быстро бежим вперед, снова карабкаясь наверх. Попадаем в здание. Тут убиваем врагов.

Затем забираемся наверх. По винтовой лестнице, на втором этаже раскачиваем кочан так, чтобы он ударил в колокол. Но одной веревки мало. Нужно с двух сторон открыть шторки, покрутив клапан. Впустим в здание сильный ветер. И вот теперь раскачиваем кочан, чтобы он ударил в колокол.

Теперь надо разбить балки слева и справа от колокола. Чтобы разбить правую балку, то закройте шторку, которая справа от вас (при условии, что вы стоите лицом к колоколу и спиной к шторкам), тогда ветер будет дуть в сторону правой балки из левого окна, потом делаем аналогичное, чтобы сломать балку слева. Затем снова открываем обе шторки и раскачиваем колокол в сторону колокола. Мы упадем вниз и придется быстро убегать вперед, вовремя прыгая.

Прыгаем в конце пути на деревянный мостик и падаем вниз. Пока падаем расстреливаем преграду на пути из дробовика и падаем в результате в воду. Далее ролик. Затем начинаем выбираться отсюда. Бежим в пещеру, проходим через ущелье и выходим к хижине.

Most Brutal Death

Слева используем столб и лук с веревкой, чтобы перебраться на другой конец берега. Затем бежим наверх. Затем прыгаем поближе к врагам, что внизу. Затем расстреливаем гадов из лука. Убиваем их и спрыгиваем вниз. Затем снова используем столб и лук с веревкой, чтобы отправиться к храму, внутри расстреливаем из дробовика доски и заходим внутрь.


#11

Тут короткий ролик.

После ролика бежим вперед, снова стреляем из лука по балке с веревкой и спускаемся вниз.


#12

Тут внизу будут враги. Убиваем их. Далее берем керосин и кидаем его в лужицу бензина, чтобы устроить взрыв и пройти дальше. На пути попадутся враги. Убиваем их. Затем по деревянному бруску, балансируя, перебираемся на другой конец обрыва и идем вперед. На пути снова будут враги.

Во время скольжения по речке, сталкиваемся с сильным течением и падаем вниз. Опять начинаем скатываться вниз и уворачиваемся, чтобы не налететь на что-нибудь жесткое. Также придется расстреливать препятствия на пути. Падаем в кабину самолета (и откуда их столько тут). Падая, нажимаем указанные клавиши, чтобы открыть парашют, а затем летим, наслаждаясь погодой и видом, пролетая мимо верхушек опасных деревьев и неудачно и больно приземляемся.

Бежим к воротам. Далее перед нами появляются враги. Расстреляйте бочки, чтобы взорвать их. Врагов тут будет немало, так что возьмите в руки дробовик или пулемет. Далее бежим к воротам, пытаемся покрутить люк, но они не поддаются. На воротах есть палка с тряпкой, пальните в нее огненной стрелой и она сгорит, после чего крутите вентиль и ворота откроются.


#13

Бегите в здание, чей вход недалеко от болота. Проходим через этот тоннель и выходим в другом конце. Тут будут враги вокруг и наверху. Далее скорей всего сработает сигнализация и нам придется обороняться. Начнут лезть враги отовсюду. Минуты две обороняемся, затем обыскиваем трупы и по идем на другой край по веревке врагов, затем снова ползем по веревке и прыгаем на висящий ящик, а с него прыгаем на крышу чуть левее в сторону указателя. Забираемся наверх.

Из лука расстреливаем врагов, что на концах разных платформ, затем с помощью веревки сами к ним идем. Направляемся в сторону мельницы. Ждем, когда лопасть отойдет от входа и прыгаем к мельнице. Тут убиваем врагов. Теперь прыгаем на коробку, которые тут двигает кран и на ней достигаем другой точки.

Достигаем конца пути, спрыгиваем вниз и убиваем тут врагов. К нам нагрянут еще гости и их мы тоже убьем, да. Далее ролик. После него с помощью веревок достигаем соседней платформы, где были враги, затем забираемся наверх по лестнице. Наверху будет три столба. Используйте целеуказатель, чтобы найти нужный столб и по нему отправится наверх, далее небольшая сцена.

Далее ролик и продолжаем путь. Карабкаемся наверх и забегаем в странное здание. Тут костер. Затем бежим к мосту и перепрыгиваем расщелину, затем идем к дому и справа от него будет отверстие, в которое мы сможем забраться. Внутри также поднимаемся наверх, где перепрыгиваем расщелину, затем прыгаем на деревяшки, прибитые к сетке, затем ползем под мостом вперед.


#14

Когда он просит остановиться - останавливаемся. Достигаем пустого угла и тут небольшой квик тайм ивент очередной, после которого мы быстро бежим по крышам небольших домов, так как все начнет разрушаться.

Входим в пещеру. Проплываем тут вперед. В пещере бредем вперед. Затем ролик.

No One Left Behind

Идем вперед по пещере, если где увидите струю газа, то стреляйте в него огненной стрелой. Затем проходим дальше вперед и подходим к отверстию. Затем справа спускаемся вниз. У двери найдете клапан, который надо крутануть. Из него также попрет газ, затем левее проходим по туннелю. У нужного нам пути будет струя газа, в которую надо выстрелить из огненной стрелы, чтобы произошел взрыв и открылся проход.


#15

Рядом с ней струя газа. Палите в струю из огненных стрел и произойдет взрыв. Клетка отлетит к деревянному углу и мы сможем подняться наверх и пройти дальше.

Внизу убиваем двух врагов, попав стрелой огненной стрелой в струю газа. Затем прыгаем на скалу и по ней карабкаемся наверх.

Далее убиваем врагов. Тут будет деревянный брус с веревкой обмотанной. Стреляем в него из лука с веревкой и тянем на себя, затем стреляем в струю газа рядом из огненной стрелы и провоцируем массу взрывов и начинаем убегать вперед. Соскальзываем вниз, тут один газ. Быстро бежим вперед и забираемся наверх, а тут убиваем врагов. Затем ролик. Теперь найдите клапан, покрутите его и вы выпустите газ, затем стреляем в него из лука и освободим платформу со старой ракетой.


#16

Поднимаемся наверх, прыгаем на платформу, затем на трейлер, в котором наши друзья, затем стреляем по струе и чуть не срываемся вниз. Далее ползем направо, карабкаемся наверх, снова направо, чуть не падаем, нажимаем указанную клавишу, чтобы не упасть и перебираемся на другую сторону трейлера и прыгаем на скалу, где откручиваем два клапана, а затем стреляем по ним огненной стрелой.

Спасаем друзей теперь сами прыгаем на клетку, затем еще одну и на выступ. Затем начинаем убегать. Выбираемся из пещеры, затем выпрыгиваем из здания и прыгаем на крышу и бежим по ней, затем прыгаем на стену, а с нее на окна слева, затем наверх. Вокруг все в огне, вулкан просыпается.

Затем забираемся на крышу и с нее прыгаем на веревку и быстро спускаемся. Затем прыгаем на крышу рядом и бежим дальше. Нас ждет ролик.

После ролика начинаем убивать врагов в помещении. Их будет много. Затем убегаем в открывшийся проход. На пути опять будут появляться враги. Затем выходим на улицу. Тут нам противостоит пулеметчик. Прорываемся к нему, прячась за столбами, но и не выдерживают града пуль.

Бежим к стене дома слева и по ней карабкаемся наверх. Тут сразу же будет веревка и по ней спускаемся к нашему врагу и убиваем его в слоу-мо.


#17

Затем запрыгиваем на крышу здания и проходим на второй этаж. Затем выходим на улицу и тут ролик. Снова против нас пулеметчик. Постарайтесь уничтожить прожектор. Затем карабкаемся слева на выступ и по веревку быстро перемещаемся направо. Прячемся тут внутри. Тут есть небольшое окно, из которого можно попасть гранатометом по пулемету. Далее ролик.

Подбираем патроны, затем карабкаемся наверх, а потом по веревке спускаемся ниже и по стене карабкаемся наверх к отверстию. Тут быстро прыгаем на полку, а с нее на другую и карабкаемся направо по стене и выходим на крышу, а то все взорвется. Затем по веревке съезжаем вниз, к мосту.

Теперь бежим быстро по мосту вперед и прыгаем. Один гад ухватится за нас, нажимайте указанные клавиши, чтобы скинуть его. Затем продолжаем бежать по мосту как можно быстрее попадаем в здание, где тут же карабкаемся наверх. Тут находим сломанную лестницу и от нее прыгаем наверх, затем прыгаем на стену и карабкаемся по ней наверх.
Затем по маленькой балке идем вперед, прыгаем на ящик и с него прыгаем в другое здание, затем забираемся на стену, которая ломается потихонечку и переходим направо и снова поднимаемся наверх тут ролик.


#18

Затем с крыши дома прыгаем в вертолет. Затем Ролик в котором Лара… (вы тоже желаете ей смерти, признайтесь?)

The Fast Way Down

Бредем по лесу.


#19

Используйте локатор, чтобы знать, куда бежать, а он вам ничего не выдаст. Бегите к воротам, пробегите немного вперед и вы встретите троих врагов с фонариком, убейте их. Затем используйте целеуказатель и вам подсветится скала. Прыгайте на нее и забирайтесь наверх. Тут будет столб с веревкой, прикрепляйтесь и съезжайте вниз.

Далее снова убиваем врагов, которые рыскают с фонариками. Прорываемся к дому. Внутри него можно будет найти некоторые припасы. Используйте целеуказатель, чтобы знать, куда бежать. Бежим к указанной двери, затем используем и веревку, чтобы выстрелить в дверь и оттянуть ее на себя, Входим внутрь.

Внутри раскачиваем с помощью лука труп, и он повернет нам палку, затем забираемся наверх и прыгаем на нее. Во втором случаем придется качнуть труп два раза и также перебраться на другую сторону. Тут входим в ущелье. Бредем по пещере и выбираемся в джунгли. Спускаемся с утеса по веревке. Затем снова спускаемся по веревке к знакомым местам. Затем перемещаемся по веревке от одной вышки к другой и прыгаем в люльку, которая спускается вниз.


#20

Бежим вдоль пляжа, добегаем до столба и с него стреляем луком с веревкой в небольшой квадратный деревянный брусок, на нем будет небольшой открытый угол, куда можно выстрелить. Перебираемся на него, затем прыгаем на палку с нее на деревянную балу и добираемся на платформу, с которой прыгаем на висящий ящик.

Затем переходим, балансируя, по балке и прыгаем на ящик, а с него на веревку и съезжаем вниз.


#21

Тут подслушиваем разговор двоих насчет русских. Тут будет сломанный мост по его каменной основе можно забраться наверх и перепрыгнуть на базу к врагам. Далее поднимаемся по лестнице и снова карабкаемся наверх по палкам, затем перепрыгиваем на скалу и по ней переходим направо и снова наверх.

Теперь по веревке съезжаем вниз. Впереди будет пара врагов. Убиваем их и прыгаем на их часть скалы, затем открываем дверь топором и входим. Выходим с другого конца и проходим по деревянному мосту. Впереди будет один враг. Затем прыгаем на балку и проходим по ней, балансируя руками. Затем Прикрепляем веревку к столбу и стреляем из лука на подножье скалы, там будет каменная насыпь по которой мы поднимемся наверх.

TR1: Полное прохождение

PERU

The Caves
Бежим вперед, направо, стараясь не задевать вылетающих из стен дротиков. Далее прямо, несмотря на то, что Лара посмотрит вверх налево. Прыгаем на наклонный блок, с него залезаем в пещерку, где найдем аптечку - СЕКРЕТ №1. Теперь обратно, куда смотрела Лара. Разбираемся с тремя летучими мышами и идем в проход слева, в конце которого справа запрыгиваем в пещерку, предварительно сместившись на максимум влево на самое высокое место. И здесь есть такой глюк - запрыгнуть можно только с помощью Up+Ctrl, а Up+Alt+Ctrl не срабатывают - Лара не цепляется. Берем в пещерке большую аптечку - СЕКРЕТ №2. Идем дальше по коридорам, спрыгиваем ниже и открываем рубильником дверь. Убив летучую мышь, залезаем наверх, идем дальше и сворху расстреливаем двух волков. Перейдя по мостикам внизу встретим медведя, ради одной аптечки можно спрыгнуть вниз и прикончить его. Дальше, спускаемся по ступенькам, убиваем еще пару волков. Слева на стене в зелени есть отверстие, прыгаем туда за большой аптечкой - СЕКРЕТ №3. В зале опускаем рубильник и быстро бежим в дверь рядом, пока она не закрылась. Попав за нее, пробегаем мимо дротиков и разбираемся с волком. Проломив непрочный пол в центре своим весом, спрыгиваем вниз. Перепрыгнув на другую сторону и успокоив волка, опускаем рубильник и спрыгиваем вниз, идем в открывшиеся ворота. Уровень пройден.

City of Vilcabamba
Сразу придется разобраться с четырьмя волками. Затем налево, к бассейну. Справа от него в комнате убиваем медведя, наверху берем аптечку. Прыгнув в бассейн, плывем прямо и направо, в подводном зале слева на колонной опускаем рычаг. Плывем по диагонали в другой конец зала и опускаем второй рычаг - наверху откроется люк, выплываем в него и берем аптечку - СЕКРЕТ №1. Прыгаем в воду и плывем обратно тем же путем, только в тоннеле теперь прямо и налево - там стены голубоватого цвета. Выплыв в зал со змеиными головами, идем в открытый теперь проход и берем там патроны - СЕКРЕТ №2. Возвращаемся к первому бассейну (рядом с началом уровня) и около него находим дверь с рычагом рядом, ее открывающим. Внутри висят какие-то звериные шкуры, мимо них поднимаемся вверх по лестнице, перепрыгиваем на другую сторону и с обваливающейся дорожки прыгаем вперед за аптечкой. Толкаем блок в стене вперед, в следующей комнате берем в нишах справа и слева серебряный ключ и золотого идола. С блока залезаем наверх и спускаемся вниз через отверстие в стене. Возвращаемся к бассейну и от него идем в проход между статуй. Используем серебряный ключ, входим в дверь и расстреливаем пятерых волков. Подходим к зданию, идем в левую дверь (остальные закрыты) и забираемся на самый верх, где берем аптечку и опускаем рубильник. Аккуратно спустившись вниз, идем в открывшуюся дверь, где также забираемся наверх ради рубильника, который откроет последнюю, центральную дверь. Идем в нее, пройдя мимо качающихся лезвий, опускаем рубильник и падаем в воду. Проплыв немного вперед, не выныриваем, а плывем в проход в стене. Выбравшись на сушу, опускаем рубильник поблизости - он откроет решетку внизу - и сверху (или спрыгнув), расстреливаем косолапого мишку. Там, где он бродил, находим проход с широкой лестницей, поднявшись по которой, видим еще один рубильник - он останавливает качающиеся лезвия. Рядом в одной из ниш есть проход, идем в него и берем патроны к УЗИ - СЕКРЕТ №3. Идем к открытой ранее решетке и открываем дверь за ней золотым идолом. Уровень пройден.

Lost Valley
Пробежав по проходу, выходим к реке. Налево, прыгаем через поток и так далее, пока не выйдем к мосту, на другой стороне которого шестереночный механизм. Как видно, трех шестеренок в нем не хватает, их нам предстоит отыскать. Спустившись справа от моста, рядом со скелетом берем ружье. Если стоять к шестеренкам лицом, слева есть трещина в стене - по ней на руках переползаем левее и спрыгиваем вниз, к началу реки. Берем там большую аптечку - СЕКРЕТ №1. Теперь просто прыгаем в речку, течение вынесет Лару к водопаду, а оттуда в бассейн. Разобравшись с двумя хищниками, идем в проход рядом и там убиваем еще одного. Забираемся по скале наверх и выходим, собственно, в саму Затерянную Долину. Разбираемся с двумя динозавриками, а дальше нас ждет третий, раз в пять побольше. Его можно расстрелять из укрытия справа, а если есть опыт прыжков, то он легко убивается лоб в лоб. Затем продолжаем путь прямо до упора, залезаем справа от водопада на уступ и берем патроны к ружью - СЕКРЕТ №2. Теперь залезаем по уступам слева от этого же водопада, по стене на руках перебираемся правее и залезаем прямо на водопад. В пещерке берем патроны к ружью и магнумам - СЕКРЕТ №3. Теперь прыгаем в бассейн внизу водопада, плывем и попадаем в пещеру. Отстреливая динозавров, залезаем наверх по уступам и берем шестеренку. Возвращаемся обратно в долину тем же путем, идем дальше и выходим к какому-то храму. Справа от него залезаем наверх по уступам и прыгаем на крышу здания, собираем кучу патронов и аптечку - СЕКРЕТ №4. Спускаемся вниз и идем в проход напротив того места, где начали забираться наверх за третьим секретом. Выходим к разрушенному мосту. Перепрыгнув на другую сторону, берем вторую шестеренку. Теперь уже идем в храм. В воде справа берем третью шестеренку и возвращаемся к мосту, где эти шестеренки нужно использовать (налево от начала уровня). Установив их, опускаем рычаг рядом. Проход справа от шестеренок теперь заполнился водой, плывем по нему до конца и всплываем наверх, берем патроны к ружью и аптечку - СЕКРЕТ №5. Выходим к месту, где был водопад и прыгаем вниз, в бассейн. За водопадом виднеется проход - идем в него. Уровень пройден.

Tomb of Qualopec
Выходим в зал, слева три двери, которые нам предстоит открыть. Справа опускаем рубильник и разбираемся с двумя динозаврами, идем в проход откуда они выбежали, т.е. направо. Перед нами три прохода, идем прямо. Подойдя к рычагу, проваливаемся вниз и по-быстрому убиваем трех волков. Выдвинув из стены блок, закрывающий проход, идем дальше, собираем аптечки и опускаем рубильник. Спрыгнув вниз, возвращаемся в комнату с тремя проходами. На сей раз идем в левый (если стоять, как мы впервые сюда пришли). Справа будет рычаг, его пока не трогаем, а идем в проход рядом с ним и лезем наверх. С блока прыгаем в следующий проход справа и там опускаем рычаг. Теперь нужно активировать рычаг, который раньше пропустили. Опять идем в проход рядом с ним, и по блокам прыгаем через всю комнату в нишу около шипов. Опускаем там рубильник и возвращаемся в комнату с тремя проходами, по дороге пристрелив динозавра. А теперь? Правильно, идем в последний, правый проход. Толкаем блок два раза вперед, слева толкаем второй. Опускаем рычаг здесь (осторожно, непрочный пол!), и возвращаемся в самый первый зал, где теперь открыты все три двери. Идем через них, подойдя к ступенькам со статуями наверху, слева залезаем выше, прямо к статуе. Дверь откроется, бежим по проваливающемуся полу в левый дальний угол, где берем патроны к ружью - СЕКРЕТ №1. Повиснув на руках и сместившись на максимум к углу платформы, спрыгиваем вниз и берем патроны к магнумам - СЕКРЕТ №2. Аккуратно продвыгаясь через шипы, выбираемся из комнаты. Идем дальше по проходу, в центре зала берем часть артефакта Сцион и подходим к закрытым воротам - они откроются. Бежим по проходу, далее в тоннель к бассейну, откуда пришли в уровень. Прыгнув в воду, плывем направо в проход и берем там патроны к магнумам и большую аптечку - СЕКРЕТ №3. Вылезаем из озера и разбираемся с бандюгой Ларсоном - стреляем, пока не упадет. Уровень пройден.

MONASTERY

St.Francisc Folly
Сперва расстреливаем пару львов, жаждущих нежной Лариной плоти;) Дальше бежим к светлым камням впереди и справа от них двигаем блок на себя (по направлению к месту, откуда пришли). Наверху откроется дверь. Затем толкаем этот блок от себя до упора. Бежим в ту же сторону к колоннам, входим в открытую дверь. Прямо и справа по ступенькам нужно опустить два рычага, попутно отстреливая обезьян. Выходим обратно и стреляем в подоспевшего Ларсена, пока тот не убежит. Дальше залезаем на блок, сдвинутый ранее и прыгаем на ближний, более высокий. С него налево за секретом или сразу направо. Если прыгнули налево, то с этого столба перепрыгиваем к отверстию в стене. Войдя в пещерку, становимся лицом налево к небольшому скату, прыгаем на него и тут же сальто назад, прыжок вперед и цепляемся. Таким же образом залезаем еще выше. Берем аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Выходим из пещерки, прыгаем по столбам и бардюру к открытой двери, за ней наклонный спуск. По нему сьезжаем задом, чтобы уцепиться в конце. Отпустив руки - падаем ниже на спуск и с него сальто назад. В комнатке берем патроны к шотгану и аптечку - СЕКРЕТ №2. Расстреливаем крокодила в воде, прыгаем туда и всплываем в первом же отверстии, берем патроны к шотгану - СЕКРЕТ №3 (какой-то не секретный этот секрет;)). Плывем дальше, снова всплываем и опускаем рычаг, который осушит тоннель. Идем по нему пешком обратно и направо по лестнице. Выходим в высоченный зал. Здесь за четырьмя дверьми, которые открываются рубильниками, лежат соответственно четыре ключа. Займемся их добыванием. Но сперва можно расстрелять льва и бегающего вместе с ним Ларсена в самом низу комнаты. Прыгаем на сооружение в центре и спускаемся немного ниже. Опускаем первый рубильник, крторый откроет дверь с надписью над ней "THOR" (остальные рубильники также находятся на центральном сооружении, а открывающий дверь "ATLAS" на уровне пола). Спускаемся еще ниже и входим в нее.

Thor
Сверху из шара будет бить молния, попадая в квадраты на полу. Обходим ее, держась левой стены. В следующей комнате придется встать на кнопку в полу, и через пару секунд быстро отскочить. Сверху упадет гигантская кувалда и блок. Блок мы толкаем к стене и с него запрагиваем на дорожку. Толкаем еще один блок и с него залезаем выше. Разбежавшись, прыгаем на платформу и берем ключ. Возвращаемся в большой зал.

Damocles
Над входом в эту дверь берем аптечку. Зайдя в комнату, проходим через колонны к следующей двери, которая откроется. На постаменте берем ключ, над ним выше есть патроны к шотгану и аптечка. Идем обратно, увертываясь от падающих с потолка мечей. Они интересны еще и тем, что падают не просто вертикально, а приближаясь и норовя поранить. Выходим в главный зал.

Neptune
Ныряем в бассейн, течение унесет вниз. Сперва в маленьком коридоре опускаем рубильник, затем за открывшейся рядом дверью берем ключ. Возвращаемся в главный зал.

Atlas
Войдя в комнату, разбираемся с обезьяной и подходим к решетке, которая откроется. Справа будет подьем, в конце которого валун, готовый скатиться. Задом идем к нему, и как только услышим, что он сорвался - бежим вперед и в конце спуска делаем подкат и цепляемся. Другой способ - бежать к валуну и залезть в нишу слева. В нее все равно придется залезть рано или поздно - там лежит нужный ключ. С ним уже возвращаемся в большой зал.

На уровне первого рычага сверху есть светлая кнопка в полу. При нажатии на нее открывается дверь на уровне пола комнаты, и на очень короткое время. За этой дверью секрет. Наступив на кнопку, нужно как можно быстрее спуститься вниз, не убившись при этом и добежать до двери. Как это сделать: стоя лицом к кнопке, прыгаем ниже, затем с разбегу правее под 45 градусов, затем там же еще ниже и на пол. Забежав в комнату, берем патроны к магнумам и аптечку - СЕКРЕТ №4. После этого идем к большой двери рядом, вставляем ключи в замки и выходим в нее. Уровень пройден.

Colosseum
Для начала расстреливаем крокодила в бассейне, чтоб не мешался. Плывем на другую сторону, вылезаем и разбираемся со львом. Направо, к скалам. Справа наверху видна пещерка, прыгаем до нее и берем там боеприпасы - СЕКРЕТ №1. Теперь из пещерки по этим же скалам прыгаем прямо-правее до второй пещерки. Идем по туннелю к яме с двумя крокодилами. Сверху расстреливаем их и спускаемся вниз за аптечкой, либо сразу же лезем по трещине в левой стене на другую сторону ямы. Примерно в середине трещины можно вылезти и взять патроны - СЕКРЕТ №2. Идем далее, направо по широким ступеням, ведущим к колизею. Снова стреляем в Ларсена, пока тот не убежит и сверху расстреливаем двух львов и обезьяну. Спрыгиваем вниз и бежим на противоположную сторону в левый угол, где виднеется проход. Внутри убиваем пару львов и опускаем два рычага. Один откроет выход обратно в колизей, а другой решетку, которую продемонстрирует камера. Выйдя обратно в колизей, разбираемся с новыми львами и бежим к открытой решетке (на той же стороне). Войдя внутрь, видим слева две закрытых решетки, а справа две комнаты. В дальней наступаем на светлый квадрат в полу, быстро бежим в открывшуюся левую решетку, опускаем тым рычаг и быстро бежим в правую, там тоже должна открыться решетка и опускаем за ней последний рычаг. Он откроет выход из этого помешения. Идем вниз, к шипам и осторожно проходим через них. Налево, в проход. Карабкаемся вверх по скалам. Как только вылезли: слева берем патроны к дробовику, затем прыгаем по диагонали на другие камни вперед-вправо. С камней в большую нишу, там еще стоят диваны, но явно не для зрелищ - с них ничего не видно:). Идем куда идется и перед большими ступеньками слева из стены достаем блок, за ним опускаем рычаг. Идем обратно к колизею, перемещаемся по трибунам до левого дальнего угла колизея (если смотреть он того места где находимся сейчас) и входим в открытую там дверь. Решетка сзади упадет, а спереди, если подойти ближе, покатится валун. Избежать встречи с ним можно, повиснув на руках ямы рядом. Дальше бежим вверх по скату, слева опускаем рычаг - он откроет дверь в другом углу колизея. Короче, сьехав по спуску бежим прямо. По дороге придется еще раз пострелять в Ларсена и успокоить льва. Войдя в дверь, окажемся в комнате с четырьмя колоннами, самая низкая из них просто куб. Встав лицом к нему, услышим звук открываемой двери. Сразу же быстро прыгаем на него, сальто вправо, назад, влево и прыжок вперед - забегаем в дверь. Там берем патроны к узи, две больших аптечки и магнумы(!) - СЕКРЕТ №3. Выходим из комнатки, прыгаем на плытформу слева и опускаем рычаг там. Выходим опять к колизею, бежим в последний угол (налево) и забираемся в открывшуюся дверь. Опустив рычаг, прыгаем в воду и проплываем подводным тоннелем. Вылезли, толкаем блок от себя до тех пор, пока не покажется новая комната. Теперь этот блок толкаем направо. Берем ключ и возвращаемся в комнату с диванами - можно спрыгнуть вниз и снова забираться по камням, а можно - если хорошо прыгаете - прыгнуть прямо с трибуны и уцепиться за бортик рядом с этой комнатой. В комнате на правой стене используем ключ и прыгаем в воду (перед этим можно взять еще аптечку за большими воротами). Плывем по туннелю и всплываем в комнате с рычагом. Опустив его, откроем подводную дверь, которая ведет на выход с уровня. Плывем дальше, избежав крокодила. Уровень пройден.

Palace Midas
Плывем вперед и всплываем в результате на поверхность, затем идем в самый широкий проход. Сразу скажу, что на этом уровне встретятся масса обезьян и крокодилы, так что будьте начеку. Пройдя зал с разрушенными колоннами, идем налево или направо, попадем к храму. У его дверей берем аптечку и заходим внутрь, где и опускаем рычаг. Двери сада теперь открыты. Идем к началу уровня, т.е. к бассейну. Дальше направляемся в последний от бассейна проход, поднимаемся по лестнице и выходим в большой зал. Разобравшись с обезьянами, справа у дальней стены забираемся на колонны, с них на пандус, где берем патроны к магнумам и аптечку. Теперь прыгаем по колоннам на центральное здание к рычагам и, не трогая их, спускаемся вниз, где опускаем рычаг, открывающий решетку на уровне пола. Возвращаемся к рычагам. Для каждой двери в этом зале есть своя комбинация рычагов. Начнем с того, что опустим третий и пятый рычаги (стоя лицом к ним слева направо). Откроется дверь слева-сзади. Спустившись вниз, идем в нее и осторожно проходим мимо шипов в проход, там выдвигаем блок на себя два раза, чтобы опустить рычаг. Сделав это, идем наверх и прыгаем по колоннам, до комнаты с первым свинцовым бруском (осторожно, там обезьяна!). Вернувшись к центральному зданию с рычагами, набираем следующую комбинацию: опущены третий и четвертый рычаги. Откроется дверь слева-сзади, идем в нее, потом в проход и налево вниз по ступенькам. Вытащив блок из стены и почувствовав землятресение, идем обратно и теперь вверх по ступенькам. Прыгаем направо на песок, на колонну, затем направо и в заходим в нишу. Залезаем наверх, к бассейну. Расстреляв пару летучих мышей и обезьян, прыгаем на бассейн и разбираемся с двумя крокодилами. Плывем в соседнюю пещеру, там по стене прыгаем до аптечки с патронами - СЕКРЕТ №1. Теперь возвращаемся к тому месту, где мы прыгали на бассейн. Внизу видны аптечка с патронами, повиснув на краю бассейна спрыгиваем и берем их - СЕКРЕТ №2. Перепрыгиваем через выступ и разбираемся с обезьяной. В темном проходе кроме маленькой аптечки ничего нет. Подойдя к краю, сверху расстреливаем обезьяну и льва, прыгаем на соседнюю площадку (на том же уровне) и убиваем еще пару обезьян. Прыгаем на другую сторону, берем болшую аптечку, по трещене перебираемся на максимум влево, затем перепрыгиваем на другую сторону, - обратно. Поднимаемся высоко вверх, пробегаем по непрочному полу и сьезжаем вниз. Следуем дальше, окажемся в начале уровня около бассейна, только выше. Пристрелив льва, идем куда идется и когда попадем в знакомый зал с колоннами, прыгаем направо, на соседнюю. В проход, и, расстреляв крокодила, в воду. Плывем вперед, вылезаем на сушу и разбираемся с летучими мышами. Прыгнув вперед, на крышу храма, берем там второй свинцовый брусок. Спрыгиваем вниз и возвращаемся к рубильникам. Теперь должен быть опущен только левый рубильник. Откроется дверь справа. Войдя в нее, увидим платформы с огнем и бассейн внизу. Подойдя к краю, расстреливаем крыс внизу. Теперь нужно прыгать по платформам. Если подойти к первой, то огонь погаснет ненадолго, за это время нужно пропрыгать до конца. Прыгать нужно все время с разбега, не останавливаясь, и только в конце зацепиться и подтянуться. Проделав это, берем последний, третий брусок и идем в парк (рядом с бассейном в начале уровня). Слева от входа опускаем рубильник, открывающий решетку на этой же стороне, прыгаем через лезвия и берем патроны к ружью, магнумам и аптечку - СЕКРЕТ №3. Теперь залезаем на крышу беседки в парке, где лежит большая аптечка. Идем в проход, и, подойдя к руке Мидаса, (но не вставая на нее) используем все три бруска, которые из свинца превратятся в золото. Теперь возвращаемся к нашим рубильникам, левый и правый опускаем. Откроется дверь слева, идем в нее и вставляем бруски в ячейки. Откроется дверь - идем в нее. Уровень пройден.

Cistern
Спрыгиваем вниз и разбираемся с крысой, затем двигаем блок вперед до рычага справа на стене и с блока опускаем его. Откроется дверь, из-за которой выбегут еще две крысы, и люк в полу. Спрыгиваем вниз и выходим в большой зал, на мост. Пройдя немного вперед, перепрыгиваем на колонну справа, потом цепляемся за трещину в стене и перебираемся по ней до угла. Щепляемся за следующую, и теперь уже до конца. Залезаем выше, бежим по бортику и берем ржавый ключ. Обратно по бортику, спускаемся ниже и залезаем на колонну рядом, откуда перепрыгиваем на балкон. Снова придется пострелять в супостата, пока он не исчезнет. Справа от входа можно залезть наверх и взять коробку патронов, а сьехав по наклонному скату и уцепившись, еще две - СЕКРЕТ №1. Сьезжаем вниз, и теперь прыгаем в левую сторону комнаты, напротив секрета - берем там большую аптечку и патроны. Спускаемся вниз и ныряем в воду, проплыв в соседнюю комнату, вылезаем и прыгаем за вторым ржавым ключем. Взяв его, идем вперед и цепляемся за трещину, ползем до конца влево и спрыгиваем вниз. Сьехав по спуску, прыгаем налево и возвращаемся к тому месту, как вошли в этот зал - на мост. С него прыгаем к первой двери и открываем ее ключем. Пристрелив пару обезьян, залезаем на платформу над дверью, с нее прыгаем на следующую и затем еще на одну. Впереди видна трещина и ниже ниша с магнумами или патронами для них, в зависимости от того, взяли ли вы их раньше. Взять их просто - нужно подойти почти к самому к краю площадки и прыгнуть вперед, не цепляясь. Затем с последней платформу прыгаем вперед и цепляемся за трещину. Перебираемся вправо, и в следующей комнате сьезжаем вниз по скатам. Расстреляв пару крокодилов, забираемся на блок в углу и прыгаем по платформам, с последней по трещине в стене лезем к рычагу, который откроет дверь рядом. Осторожно спрыгнув вниз (шипы) и расстреляв пару крыс, идем в следующую комнату. Залезаем наверх и прыгаем в нишу, где опускаем рычаг. Спускаемся вниз и берем за открывшейся дверью серебряный ключ. Теперь прыгаем в бассейн и выплываем в центральный зал. Забираемся опять наверх, на балкон в ту комнату, где была первая перестрелка с Пьером и где не трогали рычаг. На сей раз опускаем его и возвращаемся в зал, прыгаем в воду (которой теперь значительно прибавилось) и плывем в тот же проход, откуда недавно выплыли. На середине пути всплываем в комнату и опускаем подводный рычаг на стене, внизу за открывшейся дверью берем второй серебряный ключ. Откроется еще одна дверь, которая позволит вернуться в центральный зал, что мы и делаем. Сразу как выплыли из нее и отдышались, плывем вперед в правом ближнем углу центрального зеленого бассейна в едва заметный проход, где берем петроны к магнумам - СЕКРЕТ №2. Плывем к второй ржавой двери, открываем ее ключем и прыгаем в воду. Проплыв над шипами, берем золотой ключ и аптечку. Теперь плывем к лестнице, идем по ней на балкон. Слева толкаем блок и за ним в комнате берем патроны к магнумам и большую аптечку - СЕКРЕТ №3. Затем открываем две двери серебряными ключами. В следующей комнате залезаем наверх и используем золотой ключ (осторожно, за колонной обезьяна). Спустившись вниз, идем в дверь. Окажемся в комнате с шахматным полом, некоторые плитки проваливаются и под ними шипы. В конце зала вытаскиваем блок и с него залезаем на балкон, если нужны две обоймы патронов и большая аптечка. Затем просто прыгаем в отверстие за блоком. Уровень пройден.

Tomb of Tihocan
Плывем вперед до конца, потом вниз и назад. Опустив рубильник, плывем обратно и вылезаем на сушу. Опускаем ручаг и идем в проход рядом. Пристрелив крокодила, залезаем на самый верх по блокам, и, уворячиваясь от летящих дротиков, прыгаем к рычагу. Опустив его, прыгаем в воду и по всплывшему блоку забираемся в проход. Снова прыгаем в воду, плывем в самый низ, где опускаем рычаг. Плывем дальше по длинному коридору, потом течение вынесет к маленькой комнате. В ней двигаем блок на себя, чтобы с него можно было залезть выше. Потом забираемся еще выше и идем в ближайший проход, где снова стреляем в надоевшего уже Пьера. Дальше, мимо лезвия, в зеленую комнату. Собрав на полу патроны, пробегаем по трем квадратам на полу, они немного выделяются серым цветом. Откроется проход в углу, где, немного попрыгав по наклонным скатам можно взять большую аптечку и патроны к ружью - СЕКРЕТ №1. Теперь возвращаемся в предыдущую комнату и идем в дальний проход, опасаясь раскачивающегося лезвия. Дойдя до конца, повисаем на руках и движемся направо, где можно вылезти и опустить рычаг. Прыгаем в воду и вылезаем в углу этой же комнаты. Прыгнув в воду снова плывем и вылезаем в комнате, оббегаем сооружение напротив шипов и сзади него опускаем рычаг. С противоположной его стороны залезаем наверх, разбираемся с двумя обезьянами и прыгаем, цепляясь за трещину, а потом уже залезаем в проход. Возвращаемся в комнату ниже, где были шипы и напротив них используем ключ. Прыгаем по ящикам через длинную комнату. Войдя в небольшой зал, замечаем здесь подвижный блок, который нужно передвинуть на ближайший коричневый квадрат с надписями. После этого можно залезть на него, чтобы расстрелять обезьяну. Затем идем в первую открывшуюся дверь. Там берем патроны к ружью и магнумам, возвращаемся к блоку и двигаем его на следующий квадрат, в сторону воды (входа в комнату). Идем в открывшуюся дверь и, опасаясь валунов, берем ключ. Двигаем блок на ближайший квадрат, и, расстреляв четыре крысы берем аптечку в комнате. Снова двигаем блок на последний квадрат и, пристрелив обезьяну, запрыгиваем с блока в дверь наверху. Там, пробежав через лезвия, берем второй ключ и большую аптечку. Спускаемся вниз, открываем ключами дверь рядом. Подойдя к спуску, прыгаем направо и депжим кнопку прыжка и стрелку "вперед", пока не окажемся на площадке. Увидим комнату с непрочными плитами. Подходим к краю и прыгаем: вперед, влево, вперед, вперед, вправо и вперед. Взяв патроны - СЕКРЕТ №2, возвращаемся к спуску и сьезжаем по нему, падая в воду. Проплыв вперед, забираемся на светлый быступ и идем дальше, в проход. С наклонного спуска перепрыгиваем на блок на другой стороне пролома, и забравшись выше, опускаем рычаг. Прыгаем вниз, в воду, плывем по тоннелю. Теперь, выплыв в большой зал, можно отдышаться. В воде, справа от здания со стражами, если стоять к нему лицом, есть проход. Плывем туда и в небольшой комнате опускаем рычаг. Возвращаемся к зданию, дверь в которое теперь открыта и идем внутрь. Оживет страж, можно расправиться с ним, а можно оставить в покое. Пройдя в следующий зал, встретим Пьера, стреляем в него пока он не упадет, и берем у него вторую половину сциона, ключ и магнумы. Запрыгиваем на балкон, вставляем в замочную скважину этот ключ. Спустившись вниз, идем в открытую дверь. Уровень пройден.

EGYPT

City of Khamoon
Идем вперед и аккуратно спускаемся вниз (справо). Слева в нише опускаем рычаг - внизу откроется дверь. Там вытягиваем блок и за ним берем патроны с аптечкой. Теперь передвигаем по этому блоку другой, уровнем выше к столбу на противоположной стороне комнаты. Залезаем на столб и с него по трещине в стене перебираемся направо. Идем дальше, увидим большой зал со Сфинксом. Здесь еще будет нападать пантера, и можно расстрелять мумию неподалеку. Прыгаем в бассейн справа и вылезаем около пальм. Забираемся выше, и с бортика, разбежавшись, прыгаем на столб в центре бассейна. Взяв на нем патроны, идем к Сфинксу и залезаем на любую из его лап. Обойдя его слева, берем ключ. Теперь вытягиваем блок между лап Сфинкса, и открываем этим ключем дверь. Бежим вперёд, в комнате с несколькими статуями убиваем пантеру, в дальнем правом углу коридор, бежим по нему наверх. Убиваем ещё одну пантеру, затем в большом зале крокодила. Бежим по подъёму справа, сверху скатится камень. Справа от того места, где окажется камень в углу спятаны аптечка и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь прыгаем в бассейн и плывём в подводный туннель. Там рычаг, который открывает дверь рядом, плывём в следующую комнату, там кроколил. Выбираемся из воды и влезаем на второй этаж. Тут надо подвинуть блок под проход выше. Там поднимаемся наверх и опускаем рычаг, возвращаемся в предыдущую комнату. Теперь там из стены выдвинуты блоки. Прыгаем обратно на второй этаж и двигаем блок к платформе с вторым блоком, запрыгиваем туда и двигаем второй блок к краю платформы. Затем бежим в освободившийся проход и опускаем там рычаг, в потолке в предыдущей комнате открывается люк, бежим туда, опускаем рычаг справа. Аккуратно, повиснув на руках, спрыгиваем вниз на платформу над длиннымс спуском, там патроны - СЕКРЕТ №2. Теперь прыгаем на платформу слева, далее вдоль стены, пока не доберёмся до платформы, с которой можно запрыгнуть на крышу над статуей кошки, там ещё патроны. Теперь идём под статую кошки, там в боковой проход и в отверстие в полу. Там слева есть рычаг, опускаем его, в зале наверху открывается люк, внизу бегают две пантеры. Ещё две появляются, когда Лара спрыгивает на пол. Итак убиваем пантер, берём аптечку и залезаем на тёмный блок у стены, затем по мостику на центральную платформу. Слева можно запрыгнуть в угол к патронам - СЕКРЕТ №3. Когда мы их берём внизу открывается ещё одна дверь и появляются ещё две пантеры. Теперь бежим опять на второй этаж и в проход. Там убиваем мумию и залезаем в проход справа. Бежим в следующую комнату, там сразу при входе есть блок, на котором лежит ключ, берём его и бежим дальше направо. Прыгаем по платформам до рычага, опускаем его, потом возвращаемся назад в комнату где мы взяли ключ, теперь там внизу есть люк, падаем туда, скатываемся по спуску,потом вбегаем в проход наверху. Открываем ключём золотые ворота. Уровень пройден.

Obelisk of Khamoon
Бежим вперёд, лезем в проход слева, снова вперёд до большого зала. Тут есть четыре блока, которые можно двигать. Сначала двигаем тот, который напротив входа под золотую дверь на стенке. За этим блоком есть пантера и аптечка. За следующим блоком тока пантера и ничего полезного. Дальше есть проход вниз, в большую комнату с пантерой, аптечкой и рычагом. Убиваем пантеру, опускаем рычаг, слева берём аптечку, лезем наверх, прыгаем в открывшуюся дверь. Тут за дверью есть ещё патроны. Затем падаем вниз в зал с блоками. Теперь выбегаем из зала и открываем золотую дверь найденным ключём. Залезаем в неё, там нас ждёт мумия. В левом углу опускаем рычаг, справа опускается мост, бежим по нему и берём Глаз Гора. Теперь падаем вниз в бассейн, собираем там всякие полезности, затем бежим в проход в одной из стен. В следующей комнате надо забраться на самый верх по платформам. Там есть рычаг, опускающий второй мост, несколько полезных предметов ниже рядом с ним, и лестница в комнату с мумией, закрытой дверью и отверстием в полу. Падаем в это отверстие и съезжаем вниз по длинному спуску. Внизу убиваем пантеру, поднимаем патроны и опускаем рычаг в одной из ниш в стене. Теперь спуск превратился в ступеньки. Лезем до середины лестницы, прыгаем на площадку. Тут есть выход в комнату с мостами. Слева прыгаем к мосту и берём Анкх. Справа берём аптечку и опускаем рычаг. Возвращаемся в предыдущую комннату. Теперь появились ещё одни ступени. Лезем вверх, прыгаем к расщелине в стене, передвигаемся по ней направо до комнаты с рычагом, опускаем его и лезем вверх по очередным появившимся ступеням. Наверху убиваем мумию, поднимаем аптечку и опускаем 2 рычага. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся в знакомой комнате. Спускаемся вниз по широкой лестнице, проходим мимо трёх колонн к блоку, с которого можно запрыгнуть на столб посреди комнаты, там маленькая аптечка и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь можно прыгнуть на блок с серебряным гонгом, это отнимет немного здоровья, но зато мы станем счастливыми обладателями большой аптечки и небольшой кучки патронов - СЕКРЕТ №2. Спрыгиваем вниз справа и бежим к третьему опущенному мосту за Печатью Анубиса. Затем бежим в проход напротив последнего моста. Тут идём налево и начинаем аккуратненько передвигаться вдоль стен вниз к маленькой платформе с проходом к последнему рычагу. опускавем его, затем возвращаемся назад тем же путём. Наверху можно забраться на платформу с колонной, там аптечка и патроны - СЕКРЕТ №3. Оттуда можно допрыгать на противоположную сторону зала к ещё одним патронам. Теперь возвращаемся к последнему мосту (на пол в этой комнате специально можно не спускаться, там нет ничего полезного, только мумии). Берём Скарабея и плывём в открывшуюся дверь. Всплываем в комнате с мумией, убиваем её идём черех проход справа дальше. В следующей комнате убиваем ещё мумию, берём аптечку. Идём дальше в комнату с Сфинксом, подходим к колонне и вставляем 4 найденных предмета в замки. Идём в открытые ворота. Уровень пройден.

Sanctuary of the Scion
Бежим вперёд по лестнице, убиваем двух мутантов. Дальше влезаем на блок, а с него в проход сверху. Теперь сразу бежим вперёд и залезаем на блок с аптечкой. Сзади внизу появится мутант, расправляемся с ним. Теперь спускаемся вниз слева от головы Сфинкса. Там будет нападать мутант, убиваем его, бежим вперёд и залезаем на светлый блок у стены. Теперь забираемся чуть выше и движемся направо до расщелины в стене. Пр ней перебираемся выше и движемся теперь налево до рычага. Опускаем его, слева от Сфинкса внизу открывается дверь и прилетает большой крылатый мутант. Лучше не давать ему подлететь близко к Ларе, он может сбросить вниз. Теперь прыгаем налево от рычага и дальше по платформам вдоль стены. Когда окажемся на маленькой жёлтой платформе, слева на прозрачной платформе лежат УЗИ - СЕКРЕТ №1. Можно достать их отсюда, для этолго нужно прыгнуть с разбегу и уцепиться за край платформы. Как только Лара возьмёт автоматы, прилетят ещё два монстра.Прыгаем обратно на платформу к стене (можно не брать УЗИ сдесь, а взять их позже, прыгнув с головы Сфинкса) и продвигаемся к золотой двери, оттуда на спину Сфинкса. Теперь спускаемся с правой стороны и бежим к нескольким колоннам разной высоты. Влезаем на самую низкую, затем прыгаем по ним выше и выше пока не доберёмся до платформы с лезвиями и маленькой аптечкой. Бежим вдоль правой стены до рычага, опускаем его, открывается золотая дверь над Сфинксом, прилетает крылатый мутант. Теперь отсюда можно спрыгнуть к большой аптечке справа и оттуда аккуратно спуститься вниз. Теперь бежим в первую открывшуюся дверь. Там длинный спуск, по которому надо скатиться задом и уцепиться за край. Перебираемся на руках влево и поднимаемся наверх. Там ещё один спуск, съезжаем по нему и падаем в воду. На дне бассейна поднимаем ключ. Теперь снова лезем наверх к началу спуска, и снова съезжаем вниз, на этот раз в конце спуска надо прыгнуть и ухватиться за край платформы. На платформе открываем дверь ключём и идём в открывшуюся дверь. Там убиваем мутанта-кентавра и берём Анкх. Теперь возвращаемся к Сфинксу и лезем наверх с того же светлого блока к золотой двери в углу. Там в комнате справа двигаем от себя блок, затем слева залезаем на него и идём в комнату со вторым Анкхом и мутантом. Теперь надо вернуться на спину Сфинкса. С маленького блока справа залезаем на голову Сфинкса и вставляем два найденных Анкха в замки, открывается дверь внизу. Отсуда, кстати, тоже можно добраться до секрета, нужно прыгнуть туда с разбега. а оттуда на платформу к стене. Теперь идём в открывшуюся дверь под Сфинксом. Падаем в бассейн, плывём к ногам правой статуи, опускаем рычаг. Рядом открывается дверь и сильным течением нас вытягивает наверх. Прыгаем по блокам к противоположной стене, выбегаем к бассейну, там крылатый мутант. Затем спускаемся на колени к правой статуе. Там рычаг, он открывает дверь в ногах у второй статуи, плывём туда. Вылезаем из воды и бежим по коридору выше и выше, по дороге собирая патроны - пригодятся. Наверху берём скарабея, открывается решётка, за ней три мутанта. Открываем решётку рядом при помощи скарабея и бежим в Храм Сциона. Тут мы встретим Ларсона и убьём его наконец. Поднимаемся по лестнице, берём Сцион. Уровень пройден.

ATLANTIS

Natla"s Mines
Плывём вперёд, затем в коридор за водопадом справа. Там слева опускаем рычаг и бежим обратно. Перебираемся на противоположную сторону водоёма и бежим в шахту. Тут прямо перед входом есть блок, который нужно отодвинуть и в проходе за ним опустить рычаг. Теперь снова за водопад и вверх по коридору. Прыгаем на площадку с полосатыми загородками и бежим в комнату с краном, нам надо найти три предохранителя, чтобы опустить кран и добаться до пистолетов. Бежим дальше в комнату с двумя небольшими сараями. Двигаем блок к правому и залезаем на его крышу, проваливаемся вниз. Теперь бежим до рычага справа и опускаем его, передвигается лодка. Бежим дальше и спускаемся обратно в комнату с сараями. Теперь бежим по рельсам вк двери, которая сама откроется, когда Лара подбежит к ней. В этой комнате справа наверху будет спуск, по которому будет катиться камень. Наша задача, обогнать его, прыгая черех барьеры и стараясь не попасть под ещё один камень, выкатывающийся сбоку. Если это удалось, вбегаем в коридор справа и берём первый предохранитель. Бежим дальше, опасаясь ещё двух шаров, возвращаемся к рельсам, оттуда по спуску, откуда скатился первый камень, вылезаем наверх в комнату с сараями. Бежим к передвинутой лодке. С неё прыгаем на платформу мправа, перелезаем через ящик и оказываеся в комнате, заполненной ящиками с надпиью Natla Technologies, находим самый тёмный из них и двигаем его один раз на себя и один раз влево. За ним ещё один такой же ящик, двигаем его и освобождаем проход к рычагу. Опускаем рычаг, отодвигается бурильная машина. Бежим к ней, в освобоившемся проходе толкаем ящик и идём дальше, берём второй предохранитель и уходим из этой комнаты. Лезем на ящик, который мы передвинули и опускаем наверху рычаг. Теперь снова бежим в комнату за водопадом. Мимо крана в следующую комнату и там налево в проход, который приведёт нас к транспортёру, на ленте которого лежит последний предохранитель. Слева включаем транспортёр и поднимаем предохранитель. Теперь бежим к крану, вставляем предохранители в предназначенные для этого отверстия и поднимаем в опустившейся комнате свои пистолеты. Теперь зплезаем на крышу этой комнаты и прыгаем с неё в проход в стене. Практически сразу у входа справа наверху есть незаметный проход. Лезем туда и пробегаем вперёд. Дверь откроется и перед нами будет спуск с ловушкой внизу. Съезжаем спиной и хватаемся руками за край. Влезаем наверх и пол ловушки восстанавлитвается. Лезем в проход над ловушкой и берём там аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь опускаем рычаг и выходим из секретной комнаты. Бежим в комнату за бурильной машиной. Там убиваем ковбоя и отбираем у него свои магнумы. Теперь подходим к краю платформы, который ближе всего к рычагу. Оттуда, убедившись что у Лары полное здорвье, прыгаем вниз, задом скатывемся по небольшому спуску и цепляемся за расшелину над лавой. Передвигаемся вправо и бежим по коридору до комнаты с лавой. Тут прыгаем на двойную платформу посередине, с неё на правый столб, затем на следующий. Отсюда можно прыгнуть в проход в стене. Там бежим прямо и сразу двигаем от себя блок, иначе задавит камнем. Теперь двигаем блок в сторону и забираемся наверх над тем местом где он стоял. Поднимаем патроны и аптечку. Теперь бежим по коридору и спрыгиваем на рельсы за камнем. Тут ещё патроны, аптечка и дробовик - СЕКРЕТ №2. Возвращаемся в комнату с лавой и прыгаем дальше на правый столб, вперёд, на левый и к выходу из комнаты. Бежим вперёд до комнаты с ящиками с TNT, находим тёмный ящик и двигаем его в соседнюю комнату до завала, залезаем с него в проход. Бежим вперёд до ямы с лавой, прыгем на любую из её боковых сторон, дальше ждём пока сверху скатится камень и прыгаем дальше. Добираемся до рычага в комнате с лавой и опускаем его. Возвращаемся в комнату с ящиком, от которого мало чего осталось и перебираемся через взорваный завал. В следующей комнате надо убить скейтбордиста и отнять у него УЗИ. В этой же комнате собираем обоймы к узи в разных углах и слева прыгаем в бассейн, в котором спрятаны две аптечки и патроны - СЕКРЕТ №3. Бежим дальше наверх. В следующей комнате сверху будут катиться три камня, уворачиваемся от них и бежим наверх, но не спешим забегать в проход, оттуда выкатится ещё один камень. Теперь залезаем в жёлтую комнату.Толкаем блок в стене два раза, залезаем наверх. Толкаем ещё один блок, спускаемся вниз и тянем блок на себя. Теперь возвращаемся в первую комнату и толкаем блок третий раз, опускаем рычаг. Бежим к золотой двери. За ней находим рычаг и опускаем его. Бежим обратно и выбегаем в открытую дверь возле первого рычага. Там нападёт Mr. T с дробовиком. Бежим к пирамиде и залезаем на арку над воротами. Теперь по тёмным платформам прыгаем наверх, оттуда к стенке и съезжаем к проходу. Опускаем там рычаг и возвращаемся к двери из которой мы пришли. Золотая дверь рядом теперь открыта. Берём ключ к пирамиде, открываем её. Уровень пройден.

Atlantis
Бежим вперёд в комнату, в которой всё как-то неприятно шевелится. У стен шесть яиц, из правого и левого ближних вылупятся два монстра, бегите вперёд, ещё один мутант появится из дальнего левого яйца. В левом углу поднимайтесь наверх. Наверху в дальнем правом углу есть рычаг. Бежим к нему, внизу вылупятся ещё два мутанта и прибегут на второй этаж. Убиваем их и бежим в открывшуюся дверь, опускаем там ещё рычаг, откроется дверь в ещё одном углу, за ней снова рычаг, который открывает дверь внизу. Бежим туда, убиваем крылатого мутанта, повисаем на руках на платформе, потом отпускаем руки и быстро хватаемся за платформу ниже, берём аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Дальше в комнате с лавой и неродившимся мутантом прыгаем к расщелине на стене, затем хватаемся за проход внизу, опускаем там рычаг и бежим наверх. Спрыгиваем обратно на площадку и прыгаем к открывшейся двери, сзади вылупится мутант, но на него можно не обращать внимания. В следующей комнате залезаем на каменный блок и запрыгиваем на жёлтый склон. Сразу же перепрыгиваем с первой площадки на вторую, сверху скатится камень. Прыгаем направо, скатываемся вниз и снова быстро прыгаем на соседнюю площадку от камня. Прыгаем по уже менее заметным платформам в верхний правый угол, берём там аптечку и патроны - СЕКРЕТ №2. Съезжаем вниз к закрытой двери. Теперь прыгаем на площажку у противоположной стены, затем выше, к аптечке и ещё выше к рычагу, опускаем его и прыгаем в воду, опускаем там ещё рычаг и вылезаем из воды. Снова прыгаем по склону до теперь уже открытой двери, если делать это недостаточно быстро - она закроется. Дальше прыгаем вперёд на платформу и к проходу в стене, бежим по коридору и падаем в воду. В подводной комнате тянем рычаг, поднимаем патроны и выплываем в дверь. Вылезаем из воды, выходим на площадку, убиваем мутанта, прыгаем на соседнюю площадку. Прыгаем в воду, выплываем в большом зале. Тут пять рычагов, три из которых открывают подводные двери, остальные пробуждают мутантов. Итак, на той стене, где три рычага, опускаем левый и центральный, убиваем мутанта. На противоположной стороне левый рычаг. Прыгаем в воду, плывём в открывшиеся двери. Бежим по коридоору до двери с рычагом, заходим в комнату, видим как шар перекрывает нам дорогу. Двигаем тёмный блок на спуск, по которому катился шар, выбегаем из комнаты и снова заходим в неё. Теперь проход свободен, бежим туда. Убиваем мутанта и прыгаем на платформу справа. Бежим в комнату, убиваем там двух мутантоы и перепрыгиваем со спуска на другую сторону. Затем бежим в следующую комнату. Убиваем крылатого мутанта, берём патроны к УЗИ. Теперь от двери прыгаем налево, а оттуда на небольшую платформу рядом с яйцом мутанта. Он тут же вылупится, убиваем его и прыгаем на пологую площадку на гребне посреди комнаты. Оттуда убиваем ещё двух мутантов, которые появятся сзади в углу. Теперь прыгаем на противоположнут сторону комнаты, опускаем рычаг и двигаем блок, чтобы открыть проход. Бежим туда, аккуратно мимо лезвий, прыгаем направо, где были мутанты. В комнате с лавой убиваем крылатого мутанта и прыгаем направо. В следующей комнате прыгаем вперёд к коридору с рычагом, который передвигает столбы в предыдущей комнате. Прыгаем по ним да прохода в стене, там опускаем ещё рычаг и по вновь переместившимся столбам прыгаем дальше. В большом коридоре будет сразу три мутанта, убиваем их на бегу, чтобы успеть забежать в комнату в правом углу коридора, там патроны и аптечка - СЕКРЕТ №3. бежим дальше в красную дверь, когда она закроется лезем в проход над ней. Бежим дальше, прыгаем налево, собираем патроны, убиваем мутантов. На спуске с лезвиями отпрыгиваем в сторону, сверху скатится камень, со всех сторон будут лететь стрелы. Бежим дальше и попадаем в комнату с тронами атлантов. Двигаем блок трона Натлы и бежим направо к двум рычагам. Опускаем правый рычаг и быстро прыгаем назад. Теперь аккуратно спускаемся вниз. Прыгаем вперёд и сразу назад от камня. Бежим вперёд до рычага, опускаем его и лезем наверх. Бежим к двери меду рычагов, забегаем наверх. Убиваем в этой комнате мутанта, опускаем рычаг, бежим в дверь. Съезжаем вниз, убиваем ещё двух мутантов. Там есть ещё третий, это - клон Лары. Он зеркально повторяет все её движения. В него нельзя стрелять, иначе погибнет Лара. Забирайтесь на тёмные камни и прыгайте на платформу с рычагом, откроется люк с лавой. Теперь быстро забирайтесь на светлые камни и прыгайте на светлую площадку, туда, где на тёмной площадке находится люк, клон провалится и сгорит. Бежим в открывшуюся дверь. В коридоре убиваем двух мутантов. Теперь бежим направо, опускаем рычаг, затем слева такой же рычаг. Откроется проход к алтарю Сциона, подходим к нему слева и нажимаем действие. Уровень пройден.

Thr Great Pyramid
Перед нами огромный злой монстр. Его легко убить из дробовика 20-40 патронами, главное близко к себе не подпускать. Итак, убиваем монстра и бежим в проход в стене, по коридору пока не упрёмся в блок. Толкаем его два раза, бежим дальше, толкаем очередной блок 1 раз, залезаем на него и в проход выше. Теперь бежим вперёд через лезвия и направо, там ещё блок, толкаем его вперёд, бежим назад и вниз мимо красной двери, там толкаем блок к двери два раза и залезаем на него из коридора. Опускаем рычаг и бежим в дверь. Прыгаем по склону направо, вперёд, налево, направо. Сзади поднимется мост, возвращаемся туда, забегаем в комнату с аптечкой, патронами и рычагом - СЕКРЕТ №1. Чтобы выйти обратно надо опустить и поднять рычаг. Теперь прыгаем в дальний левый угол комнаты.Там надо подняться наверх по коридору, избежав двух катящихся шаров. Наверху проваливаемся в комнату со Сционом. Стреляем в Сцион пока он не взорвётся. Потом выбегаем в комнату с мостом и прыгаем вниз на камни и в яму справа. Теперь прыгаем к расщелине в стене и перебираемся вправо, отпускаем руки и сразу прыгаем назад. В следующей комнате быстро бежим и прыгаем через лезвие, сзади покатится камень. Теперь проходим через шипы прыгаем на обваливающуюся платформу, с неё сразу же дальше. Теперь слева прыгаем на оранжевое пятно на стенке и цепляемся за него руками, по трещине перебираемся к трём аптечкам и патронам - СЕКРЕТ №2. Теперь задом спрыгиваем на длинную наклонную платформу, съезжаем по ней и прыгаем дальше, а потом в проход справа. Тут по опадающим платформам направо мимо лезвия и вниз, не останавливаясь чтобы поднять аптечку, так как сзади покатится камень. За следующим поворотом съезжаем вниз, когда лезвие будет в крайнем положении, и сразу прыгаем на платформу спереди, сзади снова будет камень. Теперь спускаемся вниз и быстро бежим к красной двери, со всех сторон будет вытекать лава. Открываем дверь, бежим направо, потом, когда дверь закроется, бежим вперёд, прыгаем через провал и цепляемся за его край, камень пролетает над нами. Дальше аккуратно перепрыгиваем по краям платформ с огнём на другую сторону. Разбегаемся и прыгаем прямо на хрупкую платформу и сразу вперёд в комнату с аптечкой и патронами - СЕКРЕТ №3. Теперь отходим на шаг от края платформы и прыгаем вперёд. Выплываем в соседней комнате и достаём УЗИ. Теперь надо убить мутировавшую Натлу. Это очень легко сделать при помощи УЗИ и прыжков в стороны. Убивать её придётся два раза. Затем бежим в проход за камнями в левом дальнем углу и лезем наверх, потом по столбам выше и выше пока не доберёмся до широкого коридора наверху. Пррыгаем туда, съезжаем вниз. Уровень пройден. Игра окончена.

На локации есть несколько побочных занятий. Можете изучить джунгли, чтобы собрать полезные предметы, найти фрески, монолиты, склепы, гробницы и так далее. На территории города можно найти первый флагшток. Это новое испытание – отыщите пять таких подставок и поднимите флаги. Есть и побочное задание от Гильермо, связанное со склепом и гробницей.

По сюжету двигайтесь к женщине и поговорите с ней, чтобы узнать о библиотеке. Пройдите внутрь нее и осмотритесь. Для начала нужно разрушить поврежденную стену справа, чтобы увидеть слова из библии про крылья. Поднимитесь по лестнице наверх и отыщите еще одну разрушаемую стену, за которой будет изображение Луны. После этого Лара скажет, что нужно искать изображение цапли и затмения. Оно находится на огромной стене на первом этаже, справа от лестницы. Осмотрите и разрушьте стену. Теперь нужно отыскать крест. Идите от бывшего изображения цапли и затмения к стене напротив и разрушьте ее, чтобы отыскать крест и путь вниз, в тайный склеп.

Для начала передвиньте телегу так, чтобы свет упал на установленное на ней зеркало. Пройдите к статуе Девы Марии впереди и очистите запылившееся зеркало, что откроет путь дальше. Поверните зеркало при помощи колеса туда, где изображен стоящий человек в белом одеянии (напротив пути, откуда вы пришли). Лара и Иона свалятся вниз сразу, как только девушка задвинет рычаг под фреской. Если вы задвинете рычаг под неправильной фреской, то девушка погибнет.

Слева и справа будут кресты, которые вы можете передвигать вдоль стен и поворачивать установленные в них зеркала. Также слева и справа есть по три сцены, связанные с распятием Иисуса Христа. Вам нужно направлять свет последовательно на эти сцены, каждый раз нажимая на появляющиеся под ними рычаги. Вот правильная комбинация:

  • левый крест передвиньте под луч света и направьте на среднее изображение, где Иисуса подтягивают к кресту;
  • правый крест передвиньте под луч света и направьте его на дальнее изображение, где Иисуса приколачивают к кресту.

Каждый раз надавите на рычаг, чтобы в итоге открыть путь вглубь склепа. Смотрите видеоролик, по завершении которого выберитесь из водной ловушки. В конце концов, Лара встретит Амару, взявшего в заложники Иону. Смотрите еще один видеоролик, после чего вступите в бой с наемниками.

Далее нужно будет пройти через несколько локаций, причем действуйте так, как пожелаете: либо убивайте противников в открытом бою, либо пытайтесь разобраться с ними скрытно. Доберитесь до вертолета и смотрите видеоролик с участием Амару и Ионы.

Дальше нужно будет покинуть данную локацию. Бегите вперед, прыгайте через обрывы и пропасти. Когда будете катиться по контейнерам, то нужно вовремя совершить прыжок, чтобы перебраться на клочок земли. Зацепитесь за фонарный столб и перепрыгните дальше. Спускаясь вниз, избегайте препятствий, а затем прыгните на плывущий деревянный амбар. С него нужно прыгнуть вперед и ледорубом с веревкой зацепиться за деревянный столб, чтобы от него долететь еще дальше.

Молодой специалист по археологии Лара Крофт, совершила свое первое путешествие в место, называющееся Треугольником Дракона. Ей особо и не нужно было стараться найти приключения, ведь они сами к ней пришли. Произошло крушение корабля "Эндьюранс" о риф, но к счастью, экипаж спасся и выплыл на берег на шлюпке. Однако Лара Крофт не смогла доплыть до спасательной шлюпки, поэтому самой последней очутилась на берегу. Из-за того, что кто-то ударил ее сзади, она так и не догнала своих попутчиков. Как вы уже поняли, в прохождении "Tomb Raider" вы будете играть роль Лары Крофт.

Логово падальщиков
В прохождении этого уровня в игре "Tomb Raider" вы проснетесь в ужасной пещере, где вокруг будут разбросаны черепа и человеческие трупы. К тому же вас обмотали веревками и завернули тканью. Если оглянуться, то увидите неподалеку алтарь, на котором выставлено огромное количество свечей красного цвета. Для того чтобы выбраться из плена, вам нужно раскачиваться, используя такие комбинации клавиш, как стрелочка вправо и влево. Таким образом, вы дотянетесь до огня, который сожжет веревки, сковывающие тело. Затем вы упадете на торчащий из земли железный стержень, который вонзится в бок и продырявит его. Собравшись силами и сжав губы, извлеките из себя инородное тело. Чтобы это сделать, нужно очень быстро, не останавливаясь зажимать клавишу Е, кстати, как и в дальнейшем прохождении игры "Tomb Raider". Будьте внимательны и высматривайте каждый раз выскакивающие подсказки, касающиеся нажатия, быстрой комбинации клавиш и удерживании. Теперь поспешите покинуть диковинную пещеру, пока похитители молодого археолога не увидели, что их пленница освободилась от пут.

Немного пройдя вперед, вы окажетесь в помещении, пол в котором устлан всевозможными костями, в том числе и человеческими. Также здесь разбросаны жестяные банки, бутылки разнообразных форм и размеров. Но это еще не предел, немного дальше вы увидите ужасное зрелище: распятого живого человека, привязанного веревками над алтарем, полностью заставленным свечами красного цвета. Чтобы сделать дополнительное освещение, вам нужно подобрать факел, лежащий на полу. Продолжая прохождение игры "Tomb Raider", нужно с помощью факела поджечь мусор, вплотную к нему приблизившись, удерживая определенную клавишу. Пламя воспламенится и сгорит практически моментально, потому что куча мусора состоит из бочек и ящиков. Конечно, выглядит не очень правдоподобно, но не заставлять, же вас ждать полчаса, пока мусор сгорит. После того, как мусор будет сожжен, направляйтесь дальше. Продолжая прохождение игры "Tomb Raider" вы в скором времени увидите водопад, в котором затушите факел. Если понадобится его поджечь, то это можно сделать с помощью подвесной жаровни. В этой локации будет дана подсказка, что лучше тут применить инстинкт (Q). С его помощью вы сможете подсветить всех передвигающихся живых созданий, который попадают в поле вашего зрения. Теперь нужно забраться на верхушку клетки, сделанной из дерева, служащей местом сбора бутылок. Наверху вы найдете ветхий парус и мачту, которые нужно поджечь, чтобы огонь добрался до бочки красного цвета, наполненной взрывоопасным веществом. А теперь можете наслаждаться взрывом, который сделает проход доступным.

Теперь будьте осторожны, потому что на вас могут напасть. Чтобы успешно совершить прохождение этой атаки в игре "Tomb Raider", нужно с переменным успехом, очень быстро зажимать клавиши вправо и влево. На вашем пути появится человек, носящий дреды, который всякими способами будет пытаться вернуть вас. Но не обращайте на него внимания и продвигайтесь дальше по пещере. Вам придется пробираться на корточках, потому что потолок достаточно низок. К тому же, вы окажетесь по горло в воде. Во всем нужно искать положительные моменты, так и в этом случае, ведь вода омывает ваши раны и смывает грязь. Когда увидите еще один водопад, то будьте готовы к тому, что он затушит ваш факел. Продолжая прохождение игры "Tomb Raider", когда настигните очередную пещеру, нужно будет снова зажечь факел. Для этого продвигайтесь к первой клетке и подожгите его о парус, затем идите к решетке и подожгите мусор, который возле нее остановился. Все, теперь можете снова забраться наверх первой клетки. Будьте готовы к тому, что она опустится, тем самым дав возможность мусору подняться, чтобы попасть прямиком во вторую клетку. Теперь при помощи клавиши (F) толкните клетку. Затем полюбуйтесь картиной, как воспламенившийся мусор подплывет к бочкам с взрывоопасным веществом, после чего произойдет мощный взрыв.

Свет, ура, может быть это выход! Но не надейтесь, что все будет так просто. После того, как прогремит взрыв, пещера затрясется, и огромные валуны станут падать с потолка. Чтобы продолжить прохождение "Tomb Raider" вам нужно побыстрее выбираться из этого опасного места. Будьте внимательны и смотрите под ноги, так как на вашем пути будут попадаться зияющие дыры в земле, которые нужно перепрыгивать, используя пробел. Дальше вы обратно встретите того парня с дредами, дождитесь пока две окружности совпадут, и просто оттолкните его ногой (F). Бедняга пострадает, на него упадет огромный валун и расплющит. Но не отвлекайтесь, ведь вам нужно быстро подняться по довольно скользкому склону. Для того, чтобы беспрерывно двигаться, зажимайте влево и вправо. Если увидите камень, который хочет обрушиться на вашу голову, то используйте одну из клавиш, в зависимости от направления падения валуна. Кстати, нужная клавиша будет светиться. Добравшись наверх, вы, наконец-то, доберетесь до выхода из пещеры. От обессиливания вы свалитесь с ног, но пройдет совсем немного времени, как уже встанете и будете осматриваться по сторонам.

Глава 2. Признаки жизни

Прибрежные скалы
Боитесь очутиться в Бермудском треугольнике? Скажу вам, что после того как вы совершите прохождение Треугольника Дракона в игре "Tomb Raider", вам будет не страшна даже атомная война. Оглянувшись вокруг, вы увидите огромное количество разрушенных суден разных габаритов, типов и времен постройки. Там же будет валяться хвост от авиалайнера. У вас начнет снова кровоточить рана, зажмите ее и продвигайтесь дальше. Дорога будет непростая, ведь не очень приятно и комфортно идти по узкой горной тропе, да еще и буря надвигается на горизонте. Бегите и спрячьтесь в укрытие.

Когда спуститесь вниз, то увидите шлюпку и часть судна, того на котором вы плыли до крушения. Для того, чтобы очутиться на противоположной стороне, вам нужно будет пройти через водопад, продвигаясь по стволу дерева. Чтобы это прохождение в "Tomb Raider" удалось, просто направляйте персонажа вперед, а равновесие она сама будет держать. Когда перед вами окажется очередной водопад, то перепрыгните через него, так как расстояние до берега это позволяет сделать. Продвигаясь дальше, вы увидите ветхий американский военный самолет, который разбился о скалу и застрял в ней, повиснув носом вниз. Направляйтесь к нему и вскарабкайтесь. Не переживайте, вы не упадете, ведь он находится в таком положении уже несколько десятилетий, поэтому сможет выдержать хрупкую девушку. Стоит отметить, что пользователи, которые уже играли когда-то в игры по типу "Tomb Raider", то им будет легче. А если вы не состоите в их числе, то посоветую одно: внимательно смотрите по сторонам и ищите выступы, которые очень похожи на псевдо прямоугольники. Вот эти ненатуральные знаки являются маршрутом.

Прыгайте по ним смело. Если вы не уверены в себе, то можете подстраховаться (E), когда будет сложно. Как и говорилось, самолет выдержал вас, ничего страшного, что крыло отвалилось, вы то - живы. Но тропа совсем стала узкой, по ней идти может только один человек, а если на встречу будет идти еще кто-то, то совсем не разминуться. Продолжая прохождение "Tomb Raider" вам нужно будет научиться карабкаться по стенам. Это совсем несложно, просто запрыгните на нее и зажмите прыжок еще раз. Таким образом, вы оттолкнетесь и зацепитесь за выступ. Через некоторое время вы увидите вещи, оставленные кем-то внизу. Когда спуститесь к ним, то найдете в чемодане рацию и видеокамеру. Затем продолжайте продвигаться дальше, ступая по следам друзей. Когда схватитесь за уступ, то внезапно сорветесь и покатитесь кубарем по склону.

Прибрежный лес
Наверное, поиски товарищей стоит немного отложить, потому что буря и вовсе разыгралась. Из-за сильного ливня земля стала как каток, к тому же вам не зачем заболеть. Оглянитесь вокруг и отыщите утес. Ступайте к нему и укройтесь от ветра и дождя. Там же вы увидите след от костра. Достаньте рацию и попытайтесь с кем-то связаться. Но, к сожалению, вам никто не ответит. Чтобы продолжить прохождение игры "Tomb Raider", найдите в коробке последнюю морскую спичку и разведите костер. Потом включите видеокамеру и просмотрите видео о самом начале экспедиции на судне под названием "Эндьюранс", которое сняла ее хорошая подруга Сэмми. В некоторой степени, Лара чувствует себя виноватой в том, что это по ее многочисленным просьбам и мольбам, была собрана эта экспедиция на остров, расположенный в Треугольнике Дракона. Предположительно здесь находится страна Яматай, которой пару веков назад заправляла Пимико, являющаяся предком Саманты. Это было довольно давно.

Глава 3. Женщина в дикой природе

Конечно, ваш персонаж уже успел проголодаться, ведь буря затянулась. После того, как она стихнет, продолжайте прохождение "Tomb Raider", отправившись в лес. По пути вы увидите оленя, который испугается и сразу же убежит от вас. Довольно неприятно, когда обед от тебя убегает. Но что делать? Как его поймать? Идите дальше, пока не наткнетесь на дерево, на котором уже давно висит труп. Посмотрите внимательно и найдете за его спиной лук, а на полу - стрелы. Поблизости также течет ручей и бежит водопад. Найдите хижину, расположенную в центре, и заберитесь на нее. Очутившись на крыше, попробуйте залезть с нее на дерево, на котором висит труп, чтобы взять лук (кнопка вправо). Будьте готовы к тому, что вы в обнимку с трупом упадете на землю. Но не переживайте, останетесь целыми, потому что высота небольшая. Теперь поднимайтесь и соберите стрелы. Теперь в вашем арсенале имеются лук и стрелы.

В дальнейшем прохождении игры "Tomb Raider" воспользуйтесь Tab, чтобы просмотреть карту. Стоит отметить, что эта территория выглядит как уровень с неограниченным передвижением по лесу, расположенному на берегу, а не узкий "коридор" как раньше. Сами выберите путь, по которому захотите идти. В любом случае, вы будете проходить те основные места, помеченные маркером. Внимательно осматривайтесь, ведь тут можно найти огромное количество разных предметов, артефактов и посланий. Конечно, если вы будете передвигаться только по указателям, то не найдете их в полном объеме. А с другой стороны, нельзя заявить о том, что если не отыщите их, то многое потеряете. В конечном итоге только вам решать, как поступить.

Теперь отправляйтесь на поиски первого или какого-нибудь другого оленя. Если спуститесь вниз по течению ручья, то найдете одного. Сосредоточьтесь, натяните тетиву, прицельтесь в голову и отпустите стрелу. Стрела, выпущенная вами, пронзит оленя и вырежет у него кусок мяса. Теперь в окрестности появилось множество оленей, зайцев и ворон, из которых получится неплохой завтрак, обед и ужин. Также, вы можете использовать лук, чтобы сбить тотемы из кости, которые развешаны на деревьях. Теперь вернитесь в лагерь, потому что снова пойдет дождь. Когда вновь окажетесь возле костра, то можете приступить к изучению новых умений. Но пока доступно всего лишь одно очко, и выбор затрудняется. Чтобы покинуть контекстное меню, нажмите Esc.

Глава 4. Продвигайтесь вперед

Когда приступите к прохождению этого уровня в игре "Tomb Raider", то по рации от Ротта получите сигнал. Он скажет, чтобы вы самостоятельно к нему добрались. Деваться некуда, поэтому идем к нему. Тут внезапно стали издаваться звуки музыки, с приоткрытой двери хижины. Проходите вовнутрь и отыщите спуск, ведущий под землю, ведь после того, как вы войдете, двери захлопнутся и выход будет возможен только через этот лаз. Теперь зажмите Shift и воспользуйтесь лестницей, чтобы спуститься вниз. Затем обратно зажмите эту клавишу и спрыгните. Затем вы увидите стены, на которых будут изображены люди и солнце. Дальнейшее прохождение "Tomb Raider" будет по туннелю, который наполнен вонючей водой, которая будет вам по пояс. Если пороетесь в коробке, что на столе, то можете отыскать там маску. У вас будет возможность получить дополнительное количество опыта, если будете это делать с обратной стороны, при помощи удерживания правой кнопки мышки.

Вы окажетесь в месте, сильно напоминающем военный бункер, который был оккупирован сектантами. Если захотите найти кирку и старый патефон, то подожгите мусор, скрывающий новое снаряжение. Кирка пригодится вам в дальнейшем прохождении игры "Tomb Raider", так как ею можно взламывать двери, которые приведут к выходу. Настал черед выбираться отсюда. Вам нужно подняться по лестнице и отыскать тропу, которая выведет вас наверх. Внезапно вы услышите голос Сэмми, который будет говорить о том, что Лара жива и где-то недалеко. Да, действительно, подруга сидит около костра, но не одна, а в компании человека по имени Матиас. Он пытается войти с ней в доверительные отношения. И Сэмми рассказывает все о своем знаменитом предке, Пимико, и о том, что экспедиция была организована, чтобы отыскать ее наследие. Этот разговор будет очень длинным, и вы не выдержите, уснете прямиком возле костра. А когда откроете глаза, то не обнаружите ни Сэмми ни Матиаса.

Когда начнете искать их, попадете в капкан. И тут, внезапно, услышите нестоящий волчий вой. Вас окружат волки, которые хотят напасть из-за кустов. Для того, чтобы расправиться с ними, держите тетиву натянутой. Внезапно, на помощь подоспеют Рейес с остальными товарищами, которые вытащат вас из капкана. Затем они разойдутся, чтобы найти Саманту и Матиаса, а вас оставят около костра, но не одну, а в компании Уитмена. Но уже успел отойти от вас, вставайте и догоните его. Продолжая прохождение этого уровня в игре "Tomb Raider", вам нужно будет поджечь факел от жаровни. После того, как он воспламенится, направляйтесь к сетке и подожгите ее. Она скрывает за собой контейнер, в котором находятся запчасти. Затем ступайте далее. Теперь Уитмен позовет вас залезть на холм. Будьте осторожны, потому что на вас сейчас нападут два волка. Помните, если волк сумеет вас повалить на землю, не стоит отчаиваться, ведь уйти от него и выжить остается возможным. Также не забывайте, что зажимать (F) нужно только тогда, когда пересекутся две окружности. Немного впереди Уитмен заметит ворота, которые недавно были расписаны рисунками. Но вы пока не сможете их открыть, потому что нет рукоятки подъемного механизма.

Похожие статьи