Прохождение Star Wars The Force Unleashed

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 м...

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и нужно. Всем же остальным наверняка будет интересно узнать о новом проявлении силы под названием Star Wars Force Unleashed. Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным мечом, а я, по возможности, постараюсь вам помочь. Итак, начинаем наше прохождение.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут рассказывать как владеть мечом, как сражаться и как использовать силу. В самом начале надо уничтожить две группы врагов, среди которых, естественно, будут и штурмовики. Когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию. Для этого нужно уничтожить пять тай-файтеров. С помощью силы вы можете столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Теперь, чтобы выбраться из ангара, примените силу к двум переключателям у двери, чтобы активировать их. Дверь откроется только тогда, когда оба переключателя будут активированы. Затем выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне. Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. Затем продолжайте идти вперёд. Ваша цель - чёрная дверь вдалеке. Как только вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Здесь вам придётся избегать тай-файтеров, потому что уничтожить вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация - комнаты управления. Здесь всё очень просто. Идите вперёд, только будьте осторожны, вам придётся расправиться с несколькими тяжеловооружёнными врагами. Разбив окна, вы можете легко убить врагов, так как их вытянет наружу, но если они умрут до того, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Также их можно бросить на лазерное поле.

Разобравшись с Варгами, надо подумать как отключить поле. Сделать это очень просто, надо разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко найдёте его. Идите дальше. В этом помещении вам придётся попрыгать, но прежде чем начать подниматься, давайте уничтожим врагов наверху. Сделать это очень просто, применяя силу к разным объектам. Их можно толкать и бросать во врагов, так вы расчистите себе путь. Чуть дальше вам придётся в первый раз столкнуться с «АТ-СТ», это довольно сильный враг, но если вы оставите несколько стрелков, они отвлекут внимание на себя, а вы легко сможете победить.

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться - зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания - это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус прайм

Вам нужно пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Здесь также есть бонусное задание - уничтожить десять скифов. Просто рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда важнее собирать сферы поднятия уровня. Вложите бонусы в метание молний, защиту и комбо с использованием силы.

Открыв проход идите внутрь и обратит внимание на потолок, там есть отверстие. Если вы собрали все бонусы, можете выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок металлической пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше придётся немного повоевать с врагами, если хотите добраться до кучи металла. Здесь вы сможете найти турбину, бросьте её в турель. Только это сработает, бросать что-то другое бессмысленно. Прыгайте вперёд через отверстие. Теперь просто двигаемся вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

Когда доберётесь до большой трещины, будьте осторожны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам надо аккуратно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, чтобы открыть проход.

В небольшом ролике вам покажут дальнейший маршрут. Вам надо идти туда, чтобы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам. Вы уже один раз отключали поле, здесь поступаем также. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Вернитесь к силовому полю, где вы увидите, что оно отключено. Проходите вперёд.

В этой зоне вас поджидает мини-босс - титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас есть). Перед сражением, так же неплохо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить врага. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осторожны, так как впереди вас ждёт ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум жизни в битве с ним, так как сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так прост как генерал Кота. Справиться с ним сложнее, так как он блокирует почти все ваши выпады световым мечом. Уничтожать его придётся с помощью силы. Можно швырять в него разные объекты или долбить его молниями. Последний вариант идеален, но только в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет тяжело. Швыряться объектами не так эффективно, но, тем не менее, его защиту это прошибает. Следите также и за дройдами, которых он периодически вызывает, они много хлопот доставить не могут, но зато отвлекают вас от главной цели.

Есть, правда, один положительный момент в постоянно появляющемся подкреплении. Убивая врагов, вы тем самым восстанавливаете жизнь и так сможете выжить в битве. Да, естественно не забудьте нажать кнопку добивания в конце, иначе придётся сражаться заново.

Фелуция

Это совсем маленькая миссия и очень простая к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая поглядывать по сторонам в поисках бонусов. Заходите в башню, там также будет пара бонусов. Продолжайте идти вперёд, пока снова не окажитесь в лесу.

Будьте внимательны, вам надо в первую очередь уничтожить шаманов, на простых врагов не отвлекайтесь. Шаманы - первичная цель. Учтите, что когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас. Вам придётся стрелять в них молниями - это самый лучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сразу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание этой миссии. Продолжайте пробираться через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. Когда окажетесь на платформе с ранкорами, уничтожьте столько, сколько потребуется для завершения бонусного здания. Изучите местность, чтобы собрать бонусы, после чего идите дальше.

Сражение с боссом - Шаак Ти, будет очень простым, если вы будете внимательными. Она любит пользоваться силой, чтобы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, конечно, нанести вам ущерб. Нужно обязательно избегать этих атак, просто осуществляя прыжки, чтобы не попасть в ударную зону. Тесните её, постепенно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, так как вас могут атаковать гигантские щупальца, главное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. Если же вас зацепит такой атакой, вы, либо потеряете почти всё здоровье, либо, что более вероятно, просто умрёте. В конце битвы не забудьте добить босса, нажав кнопку добивания.

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров. Выходите в коридор и продолжайте движение вперёд к двери. Заходите внутрь, чтобы встретиться с мини боссом. Сражать с помощью меча не имеет смысла - это долго и сложно, т.к. он удачно блокирует большинство атак. Вам надо пользоваться молниями, так будет легче всего. Также здесь будут «EVO», их надо уничтожить. Только учтите, что они не восприимчивы к молниям, придётся пользоваться другим видом силы.

Чтобы спасти Джуно, надо отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, надо деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться. Когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Как только вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

Беспин

Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам надо заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на солдат в голубой броне. Аккуратно, с помощью силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки. Будьте осторожны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Продолжайте повторять заморозку до тех пор, пока враги не иссякнут. Теперь можно выходить к докам.

Выходите в доки, здесь вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, так как вас будут атаковать не только солдаты, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они представляют наибольшую угрозу. Наверху вы сможете найти бонусы, постарайтесь не пропустить их. Под конец вам придётся сразиться с теневым стражем. Это чрезвычайно опасный парень. Пробить его обычной атакой с помощью сабли не получится, он очень хорошо защищается. Можно, конечно использовать сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, использовать молнии, так будет проще всего. Но учтите, что когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он также может воспользоваться против вас силой, так что будьте осторожны. В конце битвы надо будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, здесь придётся нажать две разных кнопки добивания. Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Имперский Кашиук

Как только начнётся миссия, поверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете взять его только до начала ролика. Затем вам придётся сразиться с наступающими врагами, будьте внимательны, они взрываются. Затем вас атакует «AT-ST», его надо уничтожить с помощью молний. Всё, теперь можно двигаться вперёд.

Оказавшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание этой миссии. Вам надо разрушить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а затем пальните электричеством по обоим генераторам, чтобы перегрузить их. В результате вы получите бонус, который сможете потратить, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а затем идите к голубой двери, чтобы встретиться с принцессой.

В этой локации вам надо обыскать снайперские гнёзда, там могут быть бонусы, а затем освободите вуки. Для этого надо рубануть световым мечом по их металлическим клеткам. Разберитесь с врагами, вуки вам помогут. Если их убьют, не расстраивайтесь, продолжайте двигаться дальше. Тюрьму вуки охраняет теневой страж - такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошлой миссии. Применяйте туже тактику, что и в прошлой миссии. Разобравшись с ним, заходите в тюрьму.

Просто идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, чтобы отключать лазерные поля. Учтите, что врагов можно швырять на эти поля, это самый простой способ убийства. Да, в некоторых камерах можно найти бонусы, так что если есть желание, можно поискать.

В финальной части миссии будет много врагов, а вам ещё надо уничтожить семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними можно прятаться от вражеского огня. В общем, эта часть рассчитана на вашу реакцию, старайтесь не стоять на месте и чаще используйте силу.

Имперская Фелуция

Идите в конец моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, чтобы добраться до бонуса. Затем идите в каньон, там будет много врагов «EVO», но вы уже знаете, как с ними справиться, всё будет хорошо. Когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, чтобы оказаться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стене и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание состоит в освобождении пленника. Для этого надо перерубить все три цепи, удерживающие его. Затем активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь внутри Сарлаака. Там будут только фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам надо как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого просто запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, когда она будет закрыта. Идите в самый конец и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Оказавшись снаружи, вам придётся пересечь поле битвы. Ваша цель лежит впереди - это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать босс, так что постарайтесь не тратить жизнь, восстановить её потом будет довольно проблематично.

Здесь вас ждут сразу два босса. Ну, с первым - ранкором - справиться довольно легко, запаситесь терпением, вам надо просто прыгать и атаковать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот справиться с Марис не так просто. Здесь надо попытаться перейти в ближний бой. С помощью электричества вы должны шокировать её, чтобы успеть подобраться поближе и закончить дело мечом.

Имперский Рексус Прайм

Просто уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Даже не знаю, что тут можно посоветовать. Впереди вас ждёт банальное рубилово. Никаких хитростей, просто рубим всех подряд и периодически применяем силу. Вам надо добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, чтобы открылись двери.

Заходите внутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а затем идите в главное помещение. Здесь вы можете выполнить бонусное задание. Вам надо разрушить башню с посадочным лучом. Чтобы сделать это, достаточно спалить электричеством пять красных контрольных панелей. Чтобы продвинуться дальше, надо разобраться с двумя генераторами силового поля. Как только поле отключится, идите вперёд.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Здесь вам надо будет перепрыгнуть через большой провал, а затем победить врагов. Сразу после этого вас ждёт стычка с боссом.

Вам придётся сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам надо просто быть настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, также можно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, враг примет облик Дарта Маула. Его атаки причиняют двойной ущерб, так что постарайтесь не попасть под удар. Лучше всего здесь подойдёт захват с помощью силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. После победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся врагов. После этого нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их надо молниями. Затем вам предстоит уничтожить «Star Destroyer», для этого надо будет захватить его с помощью силы. Момент для атаки вам подскажет Кота, так что слушайте внимательно. В какой-то момент появятся новые тай файтеры и атакуют вас. Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Затем повторяйте всё с самого начала и так до тех пор, пока не уничтожите «Star Destroyer».

Звезда смерти

В самом начале вам предстоит мощнейшее сражение со всеми подряд. Здесь будут и имперские солдаты, и снайперы, и командиры, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими врагами раньше, так что знаете как их надо уничтожать. После сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Здесь придётся остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни в коем случае не трогайте энергетический луч - это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, постоянно сверяясь с картой. Вам надо двигаться к выходу из этих туннелей. Ближе к выходу будут два врага, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы увидите три кольца. Если вы до них дотронетесь, когда они движутся, вы умрёте. Подождите пока не исчезнет энергетический луч. Затем, с помощью силы, остановите кольца и быстро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи собираются в нечто ужасное, точнее в тот самый луч, который крошит планеты. Естественно если коснётесь хоть одного луча, умрёте. В самом начале надо уничтожить двух «AT-ST». Активируйте генератор, чтобы включить гравитационный лифт. Теперь вы можете исследовать все этажи помещения, чтобы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара врагов. Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот здесь игра полностью ломает всю киношную историю, за что она мне явно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить либо Дарта Вейдера, либо Палпатина.

После начала сражения с Вейдером, бросайте его с помощью силы и уменьшайте его жизнь, пока он не решит перебраться в следующую комнату. Идите за ним. Здесь он вас автоматически оглушит и бросит на центральную платформу. С неё вы можете кидаться в Вейдера различными предметами - самая эффективная тактика. После того как вы нажмёте кнопку добивания вам придётся решать.

Если хотите стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, если ваша стихия быть ситхом - ваша цель Вейдер.

Скажу сразу, убивать Палпатина очень просто. Он будет вызывать подмогу, так что вы легко сможете поправить здоровье. Он будет атаковать вас молниями и пытаться толкнуть вас силой. Сразу после использования силы он очень уязвим, так что вы легко убьёте его с помощью светового меча.

А вот Вейдер это чрезвычайно крепкий орешек. С ним справиться очень тяжело. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и швырнуть куда-нибудь. Правда, стоит отметить, что и сам он уязвим для таких атак. Можете схватить его с помощью силы и бросить. Пока он не придёт в себя, можете атаковать его мечом. Учтите, что когда он в нормальном состоянии, пробить его мечом практически невозможно. Вот собственно вся тактика, желаю вам успеха на пути нового ситха, особо приближённого к императору.

Камино, Побег


Цель: Сбежать из центра клонированияГолокроны: 6.Противники: Штурмовики - старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. Имперская стража - вооружена кортозисной пикой, восприимчива к Силовым способностям, хорошо блокирует удары мечом. Боевой дроиды – огромные дроиды, вооружённые щитами, стреляют чем то, похожим на кислоту или крио-жидкость. Сначала нужно снять щит а потом убивать разными способами. Летучий штурмовик - летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию.Убиваем всех дроидов, принявших вид повстанцев и пытаемся убить Джуно. Смотрим разговор Вейдера и Старкиллера. После разговора летим вниз, облетая и разрушая при помощи молний и толчков силы препятствия. Подходим к двери, она откроется и идём дальше убивая врагов и перепрыгивая ямы. Выбиваем дверь, боремся со штурмовиками, запрыгиваем на полукруглую платформу. После выдвигаем платформу и запрыгиваем на верх. Там можно найти голокрон (1/6) (Примечание: Всеволода). Дальше убиваем имперских стражей, они хорошо блокируют удары световым мечом. Ti-файтеры можно схватить и сжать при помощи силы. Идём сталкивая врагов в вентиляторы и при помощи рывка проходим сквозь пламя. Не сложно заметить голокрон (2/6). Проходим далее, убиваем врагов и забираем голокрон, увеличивающий максимальное здоровье (3/6). Лопасти можно остановит при помощи хвата силы. Скатываемся по трубе и кидаем объекты в терминалы. После коридора в середине комнаты будет голокрон (4/6). В коридоре нажимаем на колёсико мыши и Q для использования помрачения разума. После спрыгиваем вниз, боремся с врагами до тех пор пока не откроются силовые поля. Далее уничтожаем всё что встретится на пути. Подходим к платформе и поднимаем так, чтобы можно было запрыгнуть на верх. Над щелью легко увидеть голокрон (5/6) забираем его при помощи двойного прыжка и делаем рывок при помощи shift. Убиваем боевого дроида и слева возле входа будет голокрон (6/6). Потом убегаем от корабля при помощи рывка. Кидаем Ti-файтеры в башню, пока она не свалится, идём по ней, вызываем буйство силы, убиваем врагов и улетаем.



Като, Неймодия


Цель: Найдите путь к арене и спасите генерала котаГолокроны: 14.Противники: Штурмовики, Имперская стража, Боевой дроиды, Летучий штурмовик, Аколит ситхов – стреляют шарами, заряженными электричеством, используют силу, трудно убить при помощи силы, нужно бить мечами. AT-MP – стреляет ракетами, которые можно отправлять обратно при помощи силы или блока который нужно ставить прям перед попаданием по Старкиллеру. Имперские разведчики - вооружены снайперской винтовкой, предпочитают держаться на расстоянии. Когда на вас направлена светло-красная полоска значит скаут прицеливается, потемневшая – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.Убиваем врагов, чтобы убить боевого дроида, перед самым попаданием в вас ракеты, нажмите на колёсико мыши. После того как вы его убьёте протянется мост. Проходим по мосту и убиваем двух аколитов ситхов. Не спешим проходить в дверь, а идём по мосту на следующую платформу по мосту. Там за ящиками будет голокрон (1/14) Убиваем всех врагов и заходим в лифт. Спускаемся вниз видим как машина уезжает и возвращаемся назад. Поднимаем платформы так чтобы можно было по ним подняться на верх. Забираем голокрон (2/14) и идём дальше, сбивая и прыгая по платформам. Убиваем врагов, выбиваем двери толчком и слева за последней дверью возле выхода будет голокрон (3/14). После разрушения дроида запрыгиваем выше по платформам. Зайдя в комнату с шаром по середине, убираем шар и там будет голокрон (4/14). Убиваем всех врагов и входим в лифт. Потом нам придётся убегать от корабля. Делаем так же как и на Камино. Внимание когда будете бежать, в воздухе будет висеть голокрон (5/14). После приземления выходим во вторую комнату. На мосту будет голокрон с бактой, запрыгиваем на круглый пьедестал, а потом на мост при помощи прыжка и рывка и забираем голокрон (6/14). Выбиваем дверь сбоку. Идём дальше, убивая всех врагов. В комнате нужно срезать крепление, которое нам приблизили и спустится по дыре вниз. Далее на мостике можно найти ещё один голокрон (7/14). С креплением делаем то же самое что и в прошлый раз. В следующей комнате убиваем всех и разрушаем дверь или при помощи меча или толчка. Потом идём дальше и видим 3 оранжевых игровых автомата и голограмму джаббы, разбиваем автоматы и появляется голокрон (8/14). После выхода из здания, снова убегаем от корабля, и защищаем челнок от истребителей, и крейсера. Сразу после того как старкиллер заберётся на платформу можно найти голокрон (9/14), лежащий между двумя частями парковочного шлюза. Дальше идём расчищая путь. В одном месте можно увидеть ящики составленные в одну колону, и голокрон (его плохо видно, но если приглядеться можно заметить) (10/14). Расставьте ящики так чтобы запрыгнуть вверх и забрать голокрон. Далее зайдя в комнату сразу же виден голокрон (11/14) Дальше выходим из помещения убиваем врагов и пробиваем баррикады при помощи толчка силы. Между 2 и 3 баррикадой, под взлетевшим кораблём должен лежать голокрон (12/14) Потом уничтожаем корабль как и при защите челнока. Скатываемся по трубе. Выбиваем дверь, прыгаем на прибывшую платформу, чуть- поднимаемся на ней и прыгаем при помощи прыжков и рывка на платформу, над ней будет висеть голокрон (13/14) Оттуда на балкон и забираем голокрон (14/14). Возвращаемся обратно на платформу и доезжаем до конца. Босс: ГорогУжасная огромная тварь. Чтобы победить её строго выполняем указания Коты и указания действий, показанные на экране. Когда указаний нет уклоняйтесь от атак, совмещая с ударами молний по горогу. После того как тварь освободится злите её, чтобы она разрушала опоры. Потом запрыгивайте на верх и бейте ему по руке. Потом бегите по платформам. Для того чтобы спасти Коту нужно делать множество рывков, чтобы приблизиться к монстру, а потом бить молниями и кидать мечи.



Цель: Исследовать загадки ДагобыГолокроны: 6.Противники: нетКак только начинается миссия, сразу в глаза бросается голокрон над кораблём (1/?). Но не спешите уходить, рядом с кораблём лежит камень, уберите его, под ним синий голокрон (2/?). Чуть правее от входа в хижину Йоды в кустах красный голокрон (3/?). Немного побродив вдали можно заметить голокрон красного цвета (4/?), но перед тем как его взять посмотрите направо, там будет камень, уберите его и найдёте ещё один голокрон (5/?). Сразу же за красным будет жёлтый голокрон (6/?). Потом просто пройдите дальше.



Спасение "На борту Спасения"


Цель: Спасти Джуно ЭклипсГолокроны: 13.Противники: Террор дроид-паук – цепляются на врага, чтобы снять нужно нажимать кнопки, которые показываются на экране. Террор-штурмовик – становятся невидимыми, чтобы убить нужно оглушить молнией, а потом бить мечом. АТ-СТ – старый добрый «ходак», стреляет бластером и ракетами. AT-MP, Штурмовики, Мечники – люди, владеющие световыми мечами и силой, использовать против них силу и удары практически бесполезно, убить можно при помощи комбо. Имперские разведчики, Летучий штурмовик, Боевой дроид – поджигатель – тот же боевой дроид, но с огнемётом. Убивать так же как и обычного. Аколит ситхов, Террор–Биодроид – ужасные существа бьют или хватают своими клешнями. Чтобы побeдить нужно уклониться от удара так чтобы клешня застряла, а потом бить комбоударами.После того как платформа разобьётся, на генерала можно не обращать внимания и идти вперёд. Разберитесь с нападающими и спасите Джуно. Чтобы открыть дверь после заставки вставьте предохранитель в ячейку рядом с дверью и ударьте по нему молнией. После комнаты с механическими пауками в коридоре невозможно не заметить голокрон (1/13). Далее просто ходим и убиваем врагов. Потом в одной из комнат мед отсека нужно пойти туда, где взорвалась дверь, а потом вернуться назад, убить врагов (встречается новый вид врагов), взять во взорванной двери предохранитель и вставить в противоположную дверь. После будет развилка, вытаскиваем предохранитель из двери из которой мы вышли, а затем вместе с ним идём вправо вставляем предохранитель, разбиваем в следующей комнате баки с регенерирующей жидкостью и там будет кристалл (2/13). Потом возвращаемся и вставляем генератор в следующую дверь, разбиваем стекло, убиваем врагов и идём дальше. Там где всё проплавлено запрыгиваем на верх. Как только вы окажетесь у пропасти нужно зайти на первую платформу, внизу этой платформы на решётке будет лежать голокрон (3/13). По платформам нужно прыгать при помощи прыжков и рывков. Потом в одной из выемок будут предохранитель. Нужно взять один из них, перенести на следующую платформу и вставить в выемку. Спускаемся по трубе в машинный отсек, между двумя электро-кругами есть жёлтый голокрон (4/13). После выходим в огромный зал, и нам сразу же нам показывают голокрон (5/13) прыгаем на следующую платформу, а потом на трубу где он лежит при помощи рывка. Дальше поднимаемся на лифте.Босс: Террор-Вездеход. Поднимаем генераторы, чтобы устроить взрыв и снять защитное поле с террор-вездехода. Потом нужно завалить его при помощи атак силовой волной. Затем, когда предохранители выбьет их нужно вставить обратно. Снова бьём его, запрыгиваем и ведём к центру комнаты (к столбу энергии). Запрыгиваем по нему и дальше находим кристалл (6/13). Дальше нужно выпустить истребители. Для этого нужно уничтожить врагов и отсоединить крепежи имперских шлюпок при помощи хвата силы. Но перед эти нужно взять голокрон (7/13) находящийся в коридорах ведущих на балконы со снайперами. Для этого нужно запрыгнуть на балкон (где сидели снайперы) Дальше идём в открывшийся проход, спускаемся по трубе, убиваем врагов, и кидаем в крутящийся круг деталь, которая лежит в этой комнате. Идём дальше, перепрыгиваем через отверстие и слева будет деталь делаем со вторым кругом тоже самое. Возвращаемся назад и проходим, при помощи молнии уничтожаем все нестабильные детали корабля (подсвечиваются красным) и забираем голокрон (8/13). Проходим дальше осторожно берём деталь и вставляем в круг. Затем уничтожаем нестабильные детали чтобы пройти, запрыгиваем на верх по катушкам. После того как Кота закроет проход нужно убить всех врагов, тогда силовое поле откроется. Пройдя дальше мы увидим голокрон (9/13). Для того чтобы пройти устанавливаем платформы, так как вам удобно. Потом на вас нападёт дроид с огнемётом. Там где он появился лежит голокрон (10/13). Идём дальше. После того как вы убьёте очередного дроида с огнемётом, будет развилка и один из проходов взорвётся. Идём дальше есть ещё одна развилка, если повернуть на лево, то можно найти голокрон, на пути к нему будет очень много дроидов-пауков (11/13). Возвращаемся и идём дальше. Убиваем ещё одного дроида и вставляем предохранитель в отсек двери. (Здесь есть один лишний предохранитель, который можно взять тем, у кого дальше глюк) Идём дальше. Приподнимаем лифт и прыгаем в получившуюся щель. Не спешим уходить, прыгаем в самый низ и там будет небольшой тёмной коридор и в конце голокрон (12/13). Прыгаем на платформу, чтобы продвинуться дальше нужно вынуть из пушки предохранитель и вставить в дверной отсек. В следующей комнате предохранитель нужно взять из одной из пушек (одну уничтожает истребитель, и вместе с ней предохранитель), а вторая в комнате справа от той, в которую нужно идти). Вставляем его в пушку которую оторвало и бьём по пушке молнией. Вот вам и проход. Идём дальше убивая врагов. За главной пушкой, у стенки есть голокрон, так же можно найти ящики, поставьте их, запрыгните и заберите голокрон (13/13). Чтобы выстрелить из главной пушки, нужно убить всех врагов, затем пушка взорвётся и с оторвавшейся части прыгаем по случившимся ступенькам. Потом становимся между двумя генераторами и нажимаем q, потом нужно нажать и удержавать e, когда исчезнет команда (E) отпустить, вот и всё. Потом идём и садимся на платформу. Дальше летим выполняем указания на экране и уклоняемся от препятствий.



Камино, Возвращение


Цель: Пробраться на вершину города Тимира, убить Дарт Вейдера и спасти ДжуноГолокроны: 6.Противники: АТ-СТ, Штурмовики, AT-MP, Мечники, Имперские разведчики, Боевой дроид – поджигатель, Летучий штурмовик,Террор дроид-паук, Террор-штурмовик, Аколит ситхов, Террор–Биодроид. В самом начале миссии лежит голокрон. Он находится на груде металла (1/6). Уничтожаем всех врагов. Для удобства можно запрыгнуть по мусору, туда где сидят снайперы и оттуда сломать пушки. С одной из сторон куда можно запрыгнуть будет голокрон (2/6). Потом подходим к обломкам (на которой знак повстанцев) и при помощи хвата силы и указаний на экране отодвигаем её. Дальше поднимаемся на лифте, убиваем врагов и проходим через открывшийся проход. В комнате в которую мы попадаем после того как уничтожат мост, наверху лежит голокрон (3/6). Туда можно запрыгнуть с любого объекта. Но легко это сделать в конце комнаты. Когда на Коту нападут десантные корабли, нужно их уничтожить при помощи TIE-истребителей. Опускаем свою часть моста и прыгаем по обломкам, которые держит Кота. Выходим на улицу, аккуратно спускаемся и идём дальше. Там вы встретите Террор–Биодроидов. На одной из возвышенностей виден красный голокрон (4/6). Для того чтобы его взять, хорошо было бы отнести туда ящик, но если вы уже ушли с того места где ящики, можно попробовать запрыгнуть туда с бордюра, ещё один из способов это запрыгнуть туда с одного из нападающих дроидов. Идём дальше убивая всех, кто попадётся на пути. В комнате в которой на вас нападёт Боевой дроид – поджигатель и куча Террор дроид-пауков есть голокрон (5/6). Идём дальше и нас встретит огромное количество Аколитов и Мечников. Потом пойдут и Террор-штурмовики. Нам нужно уничтожить их и подняться на самый верх. Ходим по платформам, ставим туннели в такое положение чтобы по ним можно было пройти. Иногда один и тот же тоннель приходится двигать несколько раз. Таким образом нужно забраться на самый верх. Заходим в комнату, убиваем всех и выходим с другой стороны. Дальше точно также прыгаем по платформам. На одной из круглых платформ, которые не двигаются есть голокрон (6/6) в контейнере где сидят и создаются клоны. Снова заходим в комнату и садимся на лифт. Теперь, когда вы выйдете из коридора вы сразитесь с Дарт Ведером. Босс: Дарт ВейдерС бывшим учителем Старкиллера вы столкнетесь в самом финале. Прыгнув на платформу с Вейдером, бейте его, пока он не освободит клонов. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к ситху. Продолжайте бить его молниями и мечом, уклоняйтесь от ударов и летящих осколков. Преследуйте Вейдера, прыгая с одной платформы на другую. Когда он начнет бросаться в вас баллонами, их нужно перехватывать и швырять обратно. Затем снова предстоит бой с клонами. Бегите вперед по развалинам фабрики и повторяйте трюк с баллонами. В конце у вас появится возможность встать на светлую или темную сторону силы. Выбор за вами.


скачать dle 10.6 фильмы бесплатно

Игра: Платформа: NDS, PC, PS3, WII, X360 Жанр: action Дата выхода: 26 октября 2010 г. В Рф: 29 октября 2010 г. Разработчик: LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapore , Aspyr / Red Fly Studio Издатель: LucasArts Entertainment Company Издатель в Рф: 1С-СофтКлаб / Выслеживать Камино. Побег.

Смотрим вступительный ролик и проходим обучение. В нашем распоряжении самые неописуемые композиции, воспользоваться которыми, на всю мощность, мы научимся по ходу игры. Летим вниз, уничтожая препятствия толчком силы. Оказавшись понизу, пред нами появится большая группа врагов. Два обычных удара + толчок силы посодействуют разобраться со скопление противников. Проходим далее через баррикаду. Перепрыгиваем через пропасти, поначалу двойным прыжком, потом двойной прыжок + рывок. Чтоб прыгать далековато, интервал меж первым и вторым прыжком должен быть как можно больше. Пробиваем дверь несколькими сильными толчками. Разбираемся с противниками и прыгаем на возвышенность. С оборотной стороны выдвигаем платформу. Опять перепрыгиваем через пропасть. Пред нами имперские бойцы, идти на их в лобовую с ординарными атаками никчемно. Используем толчок либо молнию и, воспользовавшись временной слабостью, добиваем их. Повторяем данные деяния пару раз. Пробив третью дверь, окажемся в комнате с большими вентиляторами. Останавливаем их, убиваем несколько боец и прыгаем вниз. Даже через защитную стенку наши возможности могут просачиваться. Швыряем ящики с оборотной стороны в терминалы. Дальше вспоминаем уникальнейшую способность «Обман разума». Применяя ее на противниках, они будут совершать самоубийства. Очень нужный прием, если не нужно рассекречивание. Спрыгиваем вниз. Уничтожаем толпы противников, не оставляя ни 1-го, по другому не сможем пройти далее. В конце появится большой бот, у которого поначалу забираем щит, позже уничтожаем, атакуя с воздуха. И главное не попадаться под его орудие. Выйдя на площадку, разбираемся с прибывающими войсками. Поднимаем платформу и с нее взбираемся повыше. Продолжаем идти. Десантники достаточно шустрые, но очень уязвимы. Один удар молнией и они повержены. Опять этот бот со щитом. Действуем по прежней схеме: забираем щит, атакуем в воздухе либо сзади и, впору нажимая кнопки, добиваем. Входим в здание, стремительно рывками уходим от обстрела. Выходим назад с другой стороны. Швыряем несколько истребителей в башню. Переходим на другую сторону. Активируем режим ярости и расправляемся со всеми, кто встанет на пути.

Като Неймодия. Восточный Свод.

На платформе разбираемся с бойцами. Потом отражаем ракеты ботов, тогда, когда они окажутся довольно близко. С новыми противниками, служителями ситхов, просто расправляться, атакуя ординарными ударами. Особые умения не действуют. Спускаемся вниз, где нас поджидает очередной крушила. Также снаряды можно захватывать и швырять в угодное нам место. Продолжаем идти. К транспорту мы не успели. Поднимаем платформы и взбираемся наверх как по лестнице. Новое умение: блок + обычный удар, забрасывание клинков на дистанции. Перепрыгиваем на другую сторону. С далеких позиций ведут огнь снайперы. Самый действующий метод против их, кинуть что-либо либо стремительно добежать. Далее – просто. В серверных комнатах, далее можно пройти только, если уничтожить всех на уровне. Спускаемся всё ниже и ниже. Добравшись до вагонетки, уничтожаем истребителей. Когда главный летательный аппарат начнет забрасывать ракетами, просто отражаем их, пока он не уничтожится, при всем этом вагонетка не должна быть испорчена.

Като Неймодия. Западный Свод.

Проходим вперед. Разбираемся с 4-мя имперскими бойцами. Дальше будут несколько обычных боец и десантники. Двигаемся далее, проломив защитный барьер, стремительно пробегаем, пока снайперы не успели попасть в нас. Уничтожаем громилу со щитом: забираем фактически щит, и с воздуха атакуем его. С вертолета посадятся новенькая порция противников. Пробиваем последующий барьер, по ту сторону нас ожидает целый букет самых разных войск. Шагающего бота уничтожим последним, а пока используем его ракеты против противников гораздо меньше. Пройти далее нам буду мешать снайперы. Потому прячемся за узором на мостике, чтоб расслабленно пробить силовое поле. Разбираемся со снайперами и приступаем к борьбе против крушил со щитами. Пробегаем снутри строения. Выйдя, обнаруживаем баррикаду. Поначалу убиваем боец и десантников, потом массивным толчком силы пробиваем каменную часть стенки. Стремительно уничтожаем громилу, пока он не успел заморозить нас. Проделываем данные деяния с разбиванием баррикады и ликвидирование ботов пару раз. Дальше предстоит нелегкая битва с агрессивным челноком. Деяния будут такими: отражаем в него же одиночные ракеты (от множественных уклоняемся, используя прыжки и рывок), от пулеметной очереди прячемся за укрытиями, по указанию швыряем клинки, при всем этом далековато не отходим, по другому они могут не долететь. Если всё изготовлено верно, красивым притяжением толкаем челнок - поначалу в лево, позже в право. Спрыгиваем вниз, откидываем решетку и запрыгиваем на спускающуюся платформу.

Като Неймодия. Арена Тарко-Се.

Добираемся наверх. На арене сражаемся с большущим мутантом Гороком. Нет ничего эффективнее молнии против него. Лупит по лучше по голове, также не забываем уклонятся от массивных ударов этого существа. Итак, когда обе руки Горока будут на земле, атакуем по наручникам на запястье и загоняем в кандалы. Когда он уже не сумеет, сопротивляется, наносим повреждения его голове. Он опять вырвется, тогда проделываем подобные деяния очередной раз. Совсем разозлив мутанта, попытаемся вскарабкаться наверх и спровоцировать его на разрушение арены. А потому что эта арена висит в воздухе, этим самым он свалится вниз. Также наносим урон молнией.

Дагоба.

С собой вниз Горок утянет Кота. Догнать его можно используя рывки. Атакуем той же молнией.

Избавление. На борту Избавления.

Прыгая по камням, взбираемся чуток повыше. Идем по тропинке, собирая кубы энергии, которые делают лучше некие свойства. Следуем за генералом, чтоб проходить через двери, используем молнию на щитках. Дальше вставляем деталь на необходимое место и так же заряжаем. Спускаемся на лифте. Силой вытягиваем искореженные двери. Для борьбы против паукообразных дронов используем новейшую способность блок + толчок силы. Вставляем деталь на место и спускаемся вниз. Пробегаем по коридорам, пока не доберемся до Джуно. Она без сознания и путь к ней закрыт. Возвращаемся назад, в зале нас поджидают достаточно таки резвые твари, которых необходимо поначалу подловить молнией и массивным толчком силы отшвырнуть подальше. Забираем деталь со сломанной двери (обгоревшей) и вставляем ее в обратную. Дальше продвигаемся как обычно, сражаясь с массами противников. Нечто разрушает всё на собственном пути, оставляя сгустки пламенной лавы. Пора малость отдохнуть от врагов и заняться лазанием. Прыгая по платформам, добираемся до устройств, через которые проскакиваем в определенный момент времени.

Противник, захвативший Джену, смог сбежать. А нам предстоит схватка с большущим стальным пауком. Поначалу вытащим все транзисторы вокруг центра. Когда щит паука пропадет, начинаем штурмовать его. Сняв пол здоровья, щит опять появится. Сейчас вставляем выпавшие детали на стенках и опять атакуем крепыша. Запрыгиваем на него и подводим к центру. Пройти далее можно опустив вниз тело паука, чтоб мы могли запрыгнуть в проход.

Избавление. Схватки за Избавление.

Займемся расчисткой амбара, уничтожая прибывающие силы противника. Не забываем убивать снайперов наверху. Легче всего это сделать притягиванием. Дальше сбрасываем прилипшие челноки, уничтожая крепления. Сейчас наши истребители могут расслабленно вылететь. Используя ящик, взбираемся выше. Спускаемся вниз по трубе. Уничтожив всех, перетаскиваем круглую деталь на механизм вырабатывающий молнию. Подобные деяния проделываем в последующем отделении. Спускаемся еще ниже. С оборотной стороны притягиваем предмет. Разбираемся с роботом. Дальше отыскиваем проход, уничтожая движки с помощью молнии. Карабкаемся наверх, потом опять вниз. В зале сражаемся против нескольких групп врагов. Пройти далее можно только уничтожив их всех. Добираемся до суперпушки. Делаем мощный выстрел из нее.

Камино. Возвращение.

Используя наши телокинетические возможности, убираем препятствия с пути корабля. Выпрыгнув наружу, продолжаем лететь вниз. Приземлившись, разбираемся с роботами и остальной мелочью. Пройти далее можно убрав препятствие. А для этого уничтожаем охранные орудия наверху. Действуя в тандеме с генералом Кота, прорываемся вперед, всяческий помогая ему.

Камино. Конфронтация.

Осталось последнее и самое главное – Дарт Вейдер. Поначалу доберемся до него, используя крутящиеся платформы. Атакуем стандартно, только непременно стараясь не отставать, по другому платформы могут провалиться. Против клонов неплохи также обыкновенные удары и способность обман разума. В конце нам предложат: уничтожить либо пощадить всевластного владыку. Выбор за вами.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Star Wars The Force Unleashed 2 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Star Wars The Force Unleashed 2 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Star Wars The Force Unleashed 2 читайте у нас на сайте.

Побег с Камино

Просмотрите видеоролик и начните обучение. Ликвидируем революционеров, стоит заучить комбинации, после вас стоит ударить Джуно. Как окажетесь в атмосфере, летим и уклоняемся от летящих отбросов. Иногда придётся расчищать при помощи силы себе дорогу. Как только вы очутитесь на суше, уничтожьте всех противников, которые будут бежать к вам. Комбинации удар + толчок и удар + заряд молнии вам помогут. Как только вы увидите пропасть, вам необходимо её перепрыгнуть, зажимаем комбинацию прыжка и рывка.

Запертые двери ломаем и разбираемся с отрядом врагов. Используем платформы, чтобы подняться выше. При помощи силы разберитесь с солдатами, ломаем двери и входим в комнату с большими вентиляторами. Вас следует их остановить, примените силу, так же уничтожьте прибывших лётчиков. Затем спрыгиваем и ломаем пару панелей управления, бросьте в них сундуки. Как только силовое поле будет отключено, пройдите в холл, там вы научитесь новенькому трюку, он называется «обман рассудка».

После сделайте прыжок на нижнюю локацию и там вам придётся уничтожать военных, до тех пор, пока силовое поле не будет отключено. Пройдите чуть прямо, вас опять ожидает там засада. Разберитесь с врагами и идите к большим воротам. Вам предстоит биться с железякой, который может замораживать. В самом начале выбейте у него из рук щит, (клавиши QTE), а затем покончите с ним. Не советую попасть под заморозку. Как противник будет повержен, заходим в двери и при помощи силы поднимаем платформу. Там вам придётся сражаться с ВДВшниками.

Они могут перемещаться по воздуху, чтобы их преодолеть, вы должны ударить их молнией по спине. Как поднимитесь наверх, вас снова ожидает очередная железяка. Покончите с ним так же, как уничтожили до этого, и пробегите чуть прямо. Поскорее спасайтесь от судна, используйте рывки и расчищайте путь. Как спасётесь от судна, перебегите на противоположную сторону. Там ликвидируйте вышку. Примените силу, хватаем один из истребителей и кидаем его прямо в назначенный пункт. Если вы точно всё сделали верно, то строение обвалится. Активируйте «ярость» и убейте всех противников. Далее просмотрите видеоролик.

Восточный свод

После просмотра видеоролика, убейте всех военных на плите. У края учитесь отбивать выстрелы при помощи светового меча. Как только вы увидите появившийся мостик, перебегите на другую плиту. Там вас уже ожидает встреча противник «служитель ситхов». Убейте его при помощи светового меча, не ведите бой у края пропасти, чтобы не свалиться. Когда все враги будут убиты, спрыгните на нижнюю плиту, там вы встретитесь с железякой. Чтобы его ликвидировать, вам нужно провернуть QTE и добить его своим мечом. Поднимитесь по опущенным плитам, там вас ожидают стрелки, бросьте в них что-нибудь тяжелее. Пока они будут приходить в себя, добейте их. Убейте всех противников около лифта и на нём спуститесь вниз. Как увидите вагонетку, запрыгните на неё и ликвидируйте истребителей. Смотрите, чтобы им не удалось взорвать вагонетку. Как только появится большое судно, отражаем его выстрелы, до тех пор, пока не окажетесь у необходимого места назначения.

Западный свод

Бегите прямо, разберитесь с парочкой военных. Как добьёте их, идите прямо, там опять ликвидируйте отряд врагов. Сломайте барьер и убейте стрелков, что прячутся за баррикадами. После чего разберитесь с железякой, воспользуйтесь щитом, молниями и световым мячом. Как враг будет повержен, прибудет новая артиллерия противников, пройдите за барьер и убейте очередного противника. Опять вам будут мешать разгромить барьер проклятые стрелки. Вам необходимо спрятаться и при помощи силы раскидайте врагов, а также двух железяк, делайте всё быстрее. Как только дорога будет расчищена, забегаем в строение, в нём вас уже ожидают враги и железяки. Ликвидируйте всех на своём пути при помощи толчка силы своей. Прямо по курсу повторите всё вышеперечисленное, уничтожьте железяку, сломайте стенку и выйдите на улицу. Там вас ожидает бой с большим боссом, как только он будет в вас стрелять из своего пулемёта, вам следует прятаться за укрытия, как только они развалятся, и босс пустит в вас ракеты, подбегите к нему вплотную и при помощи меча отправьте ему их назад. Если вы всё верно совершили, запустится QTE, в нём нужно чуть потрясти судно. Повторяем это пару раз и открываем люк, спрыгиваем на нижнюю плиту.

Арена

Сядьте в лифт и поднимитесь наверх, вас ожидает бой с монстром, которого зовут Горок. Используйте молнии, чтобы побороть его. Вам необходимо использовать резервы до тех пор, пока не закончится энергия. Как только она закончится, следует уклоняться от лап монстра, после продолжите шокотерапию. Когда монстр ударит своей лапой о землю, возьмите его наручень и прицепляем его к столбику.

Так же сделайте с другой рукой. Когда монстр будет в ловушке и не сможет выдержать сопротивление, ударяем его молнией. Монстр очень разозлится и начнёт громить арену, злите его. Поднимаемся наверх уровня, смотрим видеоролик. Горок падёт в пропасть и захватит с собой Кота. Упадите и уворачивайтесь от различного мусора, как подлетите к самому монстру, то ударьте по нему зарядом. Сделайте так пару раз и заберите Кота.

Спасение

Поднимайтесь наверх по камням, а затем просмотрите видеоролик. Направляемся за Котой, иногда стоит открывать двери молнией. Как доберётесь до закрытых ворот, силой подхватываем батарейку и вставляем в ячейку, что находится рядом. Зайдите в лифт и открой поломанные двери. Вас уже ожидают роботы-пауки, чтобы вы смогли одержать над ними победу, вы должны сделать одну хитрость, вас обучат уже на месте. Опять вставьте батарейку в ячейку и спуститесь вниз на лифте. После чего пробираемся через кучу противников, до тех пор, пока не увидите нового типа врага.

Они очень круто умеют маскироваться, а так же очень быстро перемещаются с места на место. По шуму вы можете их вычислить, когда услышите треск с тыла, бегите очень быстро и поливайте строение резервами тока. Если попадание будет точное, то враг скинет маскировку и через пару секунд будет беззащитным. Этим и стоит воспользоваться. Впереди вас будет сгоревшая дверь, вынимаем из ячейки батарейку и вставляем её в дверцу напротив. Забегите в дверь, которая откроется и ликвидируйте противников, что начнут вас атаковать. Среди них окажется железяка с охладителем. Осматриваем строение.

В нём было что-то нереальное, часть судна полностью развалена и затоплена лавой. Поднимите наверх с помощью плит, как будете у вращающейся конструкции, выжидаем необходимый момент и очень быстро пролетаем мимо неё. Как пройдёте чуть прямо, вы увидите погнутое судно. Это робот-паук, отключаем его защиту, пробегаем вокруг уровня и извлекаем из ячеек радиоприёмники. Как отрубите конечный прибор, защита исчезнет. Нанесите роботу-пауку различные удары, у него на половину упадёт здоровье, при этом защита снова активируется. В этот раз необходимо наоборот вставить радиоприёмники в ячейки. Как сделаете это, опять атакуйте и запрыгните на него. Опускаем железяку вниз и выпрыгиваем в проход, который тем временем образуется.

Битва за «Спасение»

Направляйтесь в эллинг, там вас ожидает серьёзный бой. Защитите эллинг от противников, а после отсоедините прилипал. Затем прибудут к вам лётчики и другие противники со световыми мечами. С ходоками разберитесь с помощью комбинации QTE, как положите всех, разрушьте крепление противников, отцепите их от спасения. По сундучкам заберитесь наверх, далее сделайте прыжок в трубу, она вас выведет в необходимое место назначения.

Направьте весь ваш ток на пушки, вытащите прибор из дверей и вставьте его в машину. Тоже самое проделайте в очередной комнатушке, в игре есть баг, если вам вдруг не удастся вставить прибор в ячейку, то вам придётся начать отрывок по новой, если не поможет и это, то следует взять предохранитель ещё до поломанного лифта в одной из дверей и притащить его. Как прибудут новые противники, ликвидируйте их по очереди, оставьте от них мокрое пятно.

Затем направляйтесь ликвидировать двигатели. В большом эллинге убиваем всех врагов, как только это сделаете, необходимая дверь станет доступной. Сядьте за орудие и стреляйте по необходимым целям. Затем орудие подорвётся, прыгайте по ступенькам, которые получатся. После чего станьте посередине двух генераторов и удержите их. Отпустите и следуйте далее, садитесь на плиту. Летите и выполняйте необходимые цели, уворачивайтесь от преград.

Возвращение на Камино

Теперь ваша цель будет такова: вам необходимо будет забраться на верхушку города Тимира, ликвидировать Дарта Вейдера и вызволить с не воли Джуно. Убейте всех врагов по пути к судну с помощью силы и выпрыгните наверх. Как приземлитесь, уничтожьте различных врагов. Среди них окажется сам подвид, у него будет вместо охладителя, огнемёт. Как убьёте всех противников, бегите прямо по курсу, убивайте кучу врагов по дороге. Как только все будут повержены, поговорите с Котой. Затем ликвидируйте пушки врагов, чтобы удалась посадка флота на сушу.

Как только Кота будет на суше, помогите ему добраться до поставленной точки назначения живым и невредимым. Убиваем противников по пути, как вашему герою будут видеться различные воспоминания, необходимо нажимать различные комбинации кнопок, которые будут показаны на экране. Как только защита генерала Котой совершится, зайдите в комнатушку и сядьте в лифт. Покиньте его и пройдите прямо по холлу, вы доберётесь до самого Дартом Вейдером. Вас ожидает с ним битва, так что будьте готовы на все сто.

Битва с Вейдером

В начале схватки с Лордом будет сражаться непросто, он очень здорово может отражать удары, а так же отлично может блокировать их от светового меча. Подойдёт вам приём силовой волны, Вейдер неплохо её может отразить, но всё же она поможет вам быть на дистанции от бывшего преподавателя. Нанесите удары, как только Вейдер откроется для боя. Разберитесь с клонами, чтобы они вам не мешали и не лезли под руку. Они очень эффектно появятся, а так же очень эффектно будут повержены, если вы хорошо постараетесь. Используйте в битве с ними световые мечи и силы. Как только клоны будут повержены, в вас будет бросаться противник инкубаторами для клонирования. Верните назад его атаку. Как только Вейдер чуть отойдёт, следуйте инструкции на экране, а к концу первой части он будет сбивать плиты, на которых вы будете стоять. Доберитесь до очередного врага и наносите удары по нему. В следующей части боя Дарт будет не так силён, как в предыдущей. Наносите ему удары, а также комбо удары мечами. У Дарта тут силы увеличатся, чтобы вы понимали, что расслабляться не стоит. Блокируйте его удары, смотрите, чтобы он вас не скинул в пропасть, подальше держитесь от края плит. После будет непросто комбо QTE, как одолеете Дарта Вейдера, вам предложат либо самостоятельно убить его, либо же передать в руки революционеров. Выбор остаётся за вами, на этом прохождение Star Wars: The Force Unleashed 2 завершено.

Цель: Найти и уничтожить беглого джедая

Награда: Тренировочный костюм
Противники: 1) Wookiee Infantry – Вуки, вооруженные арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, вооруженные тесаками, сражаются в ближнем бою.

Пилотный уровень – играем за Вейдера, идем к джедаю, попутно уничтожаем отряды вуки. Штурмовики помогают, если их убить – ничего не нам за это не сделают.

Босс: Rogue Jedi Knight – достаточно простой босс. В основном сражается мечом, иногда кидается им же. Периодически с небес падают сбитые СИДы – осторожнее.

Фабрика СИД истребителей

Цель: Найти и уничтожить генерала Коту
Второстепенные цели: Уничтожить 5 СИД истребителей
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 15
Награда: Утяжеленный тренировочный костюм
Противники: 1) Stormtrooper – старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. 2) Militia Saboteur – воины Коты, вооружены винтовками и гранатами. 3) Militia Trooper – вооружены шокерами. 4) E-web – стационарная турель, которую используют и имперцы, и повстанцы.
5) Militia Elite – используют лазерные мини-ганы. 6) Imperial Officer – вооружены бластерами.

Пасхалка – когда доберетесь до последней балки, выгните ее во внутреннюю сторону. Затем запрыгните на ее конец и прыгайте на крышу, там вы найдете отсылку к другой игре.

Когда доберетесь до лифта, не садитесь в него - сначала выйдите из бункера через задние двери и заберите очки талантов (4\15). На следующем этаже бункера не спешите идти дальше, опять же выйдите на площадку через задние двери и заберите очки комбо (5\15). Когда будете двигаться к выходу из огромного зала, забегайте в комнатки справа, в одной из них вас поджидают очки опыта (6\15). Зайдя в комнату, где будет происходить битва имперцев и повстанцев, вы сразу увидите ситский голокрон, дающий повышенный урон. Через пару битв вы попадете в комнату, похожую на ту, в центре которой стоял макет кабины СИДа, только в этой его не будет - у одной из стенок находится голокрон с аурой, выпивающей жизнь. Скоро вы доберетесь до комнаты, где солдаты генерала Коты сражаются с AT-CT. Опасен он тем, что может раздавить и с помощью Силовых волн кидается ящиками, к тому же, если вас заметят повстанцы, они быстро начнут в вас палить. На лифтах поднимаемся на самый верх и находим два голокрона (7\15 и 8\15). Выйдя из бункера, вы попадете в точно такую же комнату, как и до этого. В глаза сразу бросится ситский голокрон с бесконечной энергией. Далее. Лифты здесь не работают. Нужно вручную поднять крылья СИДов и таким образом собрать себе дорогу. На одном из застывших лифтов вас будут ожидать очки опыта (9\15). Кристалл Рубат (10\15) находится на балконе. На конвейере вы найдете очередной ситский голокрон, в боковых комнатах - очки опыта (11\15). Далее, чтобы снять силовое поле, вам потребуется уничтожить генератор. В комнате с генератором вас будут ждать очки опыта (12\15) и прокачки (13\15). В следующей комнате с конвейером вы найдете два голокрона с очками опыта (14\15 и 15\15).

Босс: General Kota – несложный босс, остерегайтесь моментов, когда он начинает швыряться вещами или же когда вокруг него появляется зеленая аура, он может использовать Силовую волну. Во второй половине битвы (когда центр управления отделится от завода) не наступайте на светящийся пол – отнимает здоровье.

Раксус Прайм

Цель: Найти и уничтожить Каздана Паратуса
Второстепенные цели: Уничтожить 10 скиффов-мусорщиков
Очки опыта: 250 000
Голокроны: 15
Награда: Облегченный тренировочный костюм
Противники: 1) Jawa – вооружен плазменной горелкой и гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – вооружен лазерным мини-ганом. 3) Rodian Ripper – вооружен острой металлической клешней. Иногда может включать щит и использовать своеобразную Силовую волну. 4) Scrap Guardian – вооружен энергетическим посохом, может стрелять энергетическими шарами и телепортироваться. Невосприимчив к Силовому толчку, восприимчив к Силовой молнии. 5) Scrap Drone – высасывает вашу Силу, также неуязвим к Силовому толчку.

В начальной локации сразу можно найти очки опыта (1\15), их очень легко обнаружить при прыжках по платформам, собственно, то же самое относится и к ситскому голокрону. У многих людей возникают непонятки – чтобы выйти из этой локации нужно использовать Силовую молнию на трех ракетах, тогда они откроют вам дорогу.

Пасхалка – не спешите заходить в дыру. Встаньте спиной к входу, запрыгните на возвышенность, которая находится правее. Далее смотрим в лаву, пытаемся найти голубое свечение (можно использовать кнопку прицела) и поднимаем на поверхность то, что там лежит.

Также не забудьте, что на открытых локациях можно выполнить дополнительное задание: просто палите по скиффам молнией. Попав в круглую комнату с джавами, не спешите из нее уходить: на одной из верхних платформ лежат очки прокачки (2\15). О голокронах не стоит больше беспокоиться, пока вы не дойдете до места, где сражаются дроиды и мусорщики. Слева от входа находятся очки опыта (3\15); кристалл для "сжатого" (клинок с рябью) красного лезвия (4\15) находится за фальшивой стеной, ее очень легко увидеть. После того как вы выберетесь из корабля и попадете на очередное поле боя, подойдите к обрыву, выходящему на лавовую реку, там вы найдете очки опыта (5\15). Далее уничтожаем фальшивую дверь и идем по маленькому коридору, набитому джавами, в конце него будет фальшивая дверь, за которой обнаружатся очки опыта (6\15). Когда вы откроете гигантские ворота – попадете в лагерь мусорщиков. На вершине башни находится ситский голокрон. Где-то под башней вас ждут очки прокачки (7\15), а на посадочной площадке лежит золотой клинок (8\15). Далее проходим в дыру в стене (которую нам показали в заставке) и бежим отрубать генератор. Вырубается он легко: надо всего лишь подвинуть ящик. Под генератором будут лежать очки прокачки (9\15), а слева от входа - "сжатый" желтый клинок (10\15). Скоро вы доберетесь до битвы с мусорным титаном. Рекомендуется оглушать его молнией, а потом в прыжке бить мечом. Сделав так пару раз, вы его добьете. Не стоит стоять у него под ногами или убегать далеко – себе дороже. Также в этой комнате есть ситский голокрон и очки опыта (11\15). После этого необходимо свалить железную балку (которую плавил двигатель) и спуститься вниз. Через пару метров вы дойдете до места, где надо будет опустить очень скрипучую балку, чтобы перепрыгнуть. Вы увидите перед собой металлические прутья - уберите их толчком и далее опускайте такие же скрипучие балки, чтобы добраться до голокрона с… плащом сита (12\15)! После того как вы победите еще одного мусорного титана, в следующей локации будет целых 3 голокрона (15\15).

Босс: Kazdan Paratus – один из самых тяжелых боссов в игре. Когда он атакует вас мечом, он использует такую тактику – удар, удар, пауза, третий удар (обычно третий пробивает блок). Когда он сделает паузу, бейте его, потом бейте молнией, и так несколько раз. В середине боя он призовет мусорного титана, нам же это на пользу – можно подлечиться. Когда Паратус прыгает наверх и начинает швыряться мусором, прячьтесь за столбами.

Цель: Найти и уничтожить Шаак Ти
Второстепенные цели: Убить 4 ранкоров
Очки опыта: 375 000
Голокроны: 15
Награда: Медицинская одежда
Противники: 1) Felucian Warrior – сражается в ближнем бою, может блокировать удары щитом; умеет становиться невидимым и использовать Силовой толчок. 2) Yerdua Posion-Spitter – двигаться не может, зато плюется ядом. 3) Felucian Shaman – в бой не вступает, предпочитает телепортироваться подальше от игрока, дает ауру неуязвимости своим собратьям. 4) Felucian Chieftain – медленнее обычных фелуцианцев, но умеет кидаться энергетическими шарами.

В самом начале бежим вперед, достаточно скоро будет поворот направо (после диалога насчет фелуцианцев), там вас ждут очки опыта (1\15). Далее вы попадаете в огромную пещеру, где по спирали надо подняться наверх. В пещере можно найти 2 ситских голокрона (урон и аура) и 4 джедайских. Под входом находятся очки опыта (2\15), чуть выше легко заметить еще одни (3\15). На двух платформах, почти у потолка, лежат очки опыта (4\15) и "нестабильный" красный клинок (5\15).

Выйдя из туннеля, вы будете идти по узкому коридору, на выходе поворачивайте направо и доходите до границы локации, там вас ждут очки опыта (6\15). Совет – осторожнее с бурлящими пузырями на земле: если наступить, то они лопнут и вынесут немало жизней. У выхода из локации находится ситский голокрон, а еще слева от тоннеля, в кустах, есть проход - там вас ждет "сжатый" золотой клинок (7\15). Рядом с тоннелем будет поле с пузырями, в центре которого - объект, похожий на коготь, торчащий из земли. Подняв "коготь", вы обнаружите очки опыта (8\15). В туннеле будет небольшая развилка, над ней висит голокрон с очками прокачки (9\15), заметить его легко. Далее будет битва с ранкором, можно использовать ту же тактику, что и для мусорного титана. Также в этой локации будет ситский голокрон и очки опыта (10\15), найти их просто. Внутри тоннеля, опять на развилке, найдете очки опыта (11\15). Выходим из тоннеля и сражаемся с тремя ранкорами и кучей фелуцианцев. На стенах висят платформы, на них можно найти 4 голокрона (15\15).

Босс: Shaak Ti – сопротивляется Силовым толчку и хватке, зато волна спокойно валит ее наповал. Мечом противницу достаточно трудно достать – она очень ловкая. Лучше опрокидывать волной и бить. Иногда призывает на помощь фелуцианцев, для нас это значит здоровье. Осторожнее с полом, здесь очень много взрывающихся пузырей. Во второй половине битвы вы перемещаетесь ближе к пасти сарлакка. Шаак Ти начинает кидаться Силовыми толчками и продолжает призывать своих подопечных. Когда она прыгает из зоны видимости, сарлакк начинает бить своими щупальцами, здесь нужна быстрая реакция.

Цель: Сбежать с Эмпирика
Второстепенные цели: Уничтожить все оставшиеся спасательные шлюпки
Очки опыта: 150 000
Голокроны: 5
Награда: Одежда охотника за головами
Противники: Нет смысла повторять особенности старых противников, поэтому я расскажу вам только о новых. 1) Imperial Evo Trooper – вооружен электроружьем, выстрелы невозможно отбить. Ни в коем случае не используйте на нем Силовую молнию: она не только не подействует, но к тому же даст ему иммунитет к другим Силовым способностям и возможность выстрелить парализующим снарядом. 2) Interrogation Droid – вооружен вибролезвиями и шокером. 3) Shadow Trooper – стреляет парализующими снарядами, отбить реально. Может становиться невидимым. 4) Stormtrooper Commander – имеет силовое поле, которое дает ему иммунитет ко всем Силовым способностям, также первый удар мечом всего лишь снимает поле. 5) Purge Trooper – один из сильнейших противников в игре. Делает сильные рукопашные удары и стреляет мощными ракетами. Световой меч полезен только тогда, когда вы свалите его на спину. Имеет иммунитет к Силовой хватке, Силовые толчок и волна практически бесполезны. Лучше всего использовать молнию и комбо, чтобы свалить гада.

Начало уровня вызывает у многих сложности. Как только вы выбьете стекло камеры, комната начнет заполняться газом, а дверь закроется. Справа от выхода из камеры будет генератор, его нужно поднять с помощью Силовой хватки. На выходе из комнаты вам дадут кристалл с синим лезвием (1\5). Далее вы попадете в комнату с кучей камер, как в начале уровня. Очки прокачки (2\5) находятся под входом в комнату, другие (3\5) – в одной из камер. Как только вы попадете в комнату со спасательными шлюпками, запускайте их все – таким образом вы выполните дополнительное задание. Запустить их легко – используйте Силовую молнию. Под одной из капсул будет голокрон с очками прокачки (4\5). Выходим из комнаты, сразу забираем ситский голокрон и идем бить шлемы отряду штурмовиков, после стычки вы найдете кристалл Лоррдиан (5\5). Далее будет первая встреча с Purge Trooper’ом - тактику смотреть выше. Остаток уровня прост – убиваем кучу народу, поднимаем оба генератора и спасаем Джуно.

Облачный Город

Цель: Сбежать из Облачного Города вместе с генералом Котой
Второстепенные цели: Заморозить 10 имперцев в карбоните
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 5
Награда: Кореллианский костюм пилота
Противники: 1) Senate Guard – вооружен кортозисной пикой, восприимчив к Силовым способностям. 2) Ugnaught – вооружен разбитой бутылкой, вреда нанести практически не может, часто убегает в ужасе. 3) Jumptrooper – летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию. 4) Scout Trooper – вооружен снайперской винтовкой, предпочитает держаться на расстоянии. Когда на вас направлена желтая полоска, значит, скаут прицеливается, красная – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.

Старайтесь далеко не убегать от Коты: он может потеряться или погибнуть. В баре находится два голокрона. Кристалл Руусан (1\5) – над барной стойкой, легко заметить со стороны лестницы. Если пойти не к выходу, а направо, то внутри круглой конструкции будет лежать "нестабильный" золотой клинок (2\5). Выходим из бара, поворачиваем направо и спрыгиваем с платформы – забираем очки опыта (3\5). Очки прокачки (4\5) висят в воздухе, забираемся на балкон и с помощью рывка прыгаем и хватаем их. Чтобы выполнить дополнительное задание, необходимо кидаться бочками или же отрывать шланги, из которых хлещет карбонит. Потом поднимаемся на балкон и доходим до места, где на уровне головы проходит большая труба - на самом деле это рельсы. Запрыгиваем и забираем "нестабильный" желтый клинок (5\5).

Босс: Shadow Guard – чуть сильнее обычного стража. На него действуют не все Силовые способности, а сам он использует хватку, толчок и молнию. Желательно заранее разобраться с мелкими противниками, иначе будет туго.

Имперский Кашиик

Цель: Обыскать имперскую базу
Второстепенные цели: Уничтожить имперский узел связи
Очки опыта: 360 000
Голокроны: 15
Награда: Боевое снаряжение для джунглей
Противники: 1) Incenerator Trooper – вооружен огнеметом, имеет силовое поле как у командира штурмовиков. Осторожно – когда вы его убиваете, он взрывается. Советую использовать бросок меча. 2) Royal Guard – аналогичен своим собратьям, просто сильнее. 3) AT-KT – более сильная модель, вооружен пулеметом. 4) E-Wem Turret - стационарная турель, стреляет ракетами.

Как только начнется уровень, слева от вас будет находиться "сжатый" синий клинок (1\15). Далее смотрим заставку и оборачиваемся – перед вами дерево. Зайдите за него и заберите… плащ Кенто (2\15). В воздухе будут висеть очки опыта (3\15), чтобы взять их, необходимо забраться на большой пень и с помощью рывка забрать. Советую использовать двойной прыжок и молнию, чтобы убивать имперцев в гнездах. Как только вы попадаете на ту сторону ворот, слева от энергобарьеров будет узкая балка. На ней лежат очки опыта (4\15). После этого будет развилка из двух мостиков - идите по левому и запрыгивайте на балку, очки опыта (5\15) видно издалека. Очки прокачки (6\15) находятся между огромной трубой и башней. Далее подходим к мостику с платформой, на которой стоит штурмовик с турелью. Необходимо спрыгнуть с мостика, чтобы забрать очки опыта (7\15). Здесь же выполняется дополнительное задание. У башни два генератора: один находится на земле, другой - рядом с мостиком. Достаточно вырвать решетки и шарахнуть молнией.

Пасхалка – после открытия огромных ворот вы попадете в комнату с трофеями, где в центре стоит клетка с вуки. Обернитесь ко входу и вы увидите прелестную картину. Кажется, это объясняет один из вечных вопросов фанатов.
Вуки из клетки можно освободить, он встанет на вашу сторону. Очки опыта (8\15) достаточно легко заметить.

После заставки у нас обновилось главное задание – необходимо уничтожить небесный (атмосферный) лифт (фанаты расширенной вселенной помнят такие штуки еще со времен «Теней Империи») и убить Оззика Стерна.

Первый голокрон (9\15) находится в домике снайпера, запрыгнуть туда можно используя клетку с вуки. Вуки можно освобождать, и они станут вам помогать. Правда, толку от них немного – стражи спокойно с ними разбираются. Очки опыта (10\15) находятся в третьем гнезде снайпера, чтобы их достать, придется подвинуть булыжник и с помощью него прыгать. Третий голокрон (11\15) находится в клетке вуки напротив третьего гнезда. Чтобы снять лазерные барьеры, надо с помощью Силы вытащить кабель, который находится слева от вас, почти под потолком. Два голокрона (13\15) находятся в закрытых камерах по бокам. Также там сидят рабы-вуки и Purge Trooper – осторожнее. Выходим из здания и попадаем к нашей цели. Рекомендую сначала убить всех имперцев, причем по отдельности. Очки опыта (14\15) находятся рядом с одной из стенок лифта, пурпурный клинок (15\15) – на ветке дерева. Чтобы уничтожить лифт, необходимо вытащить все искрящиеся жезлы с помощью телекинеза.

Босс: Оззик Стерн – достаточно простой босс, используйте тактику, как на всех АT. Ах да, не стоит попадать в поле зрение его большой пушки.

Имперская Фелуция

Цель: Найти и спасти сенатора Бейла Органу
Второстепенные цели: Освободить сарлакка
Очки опыта: 425 000
Голокроны: 15
Награда: Костюм для исследований в промышленных условиях
Противники: Новых врагов нет, только фелуцианцы немного изменились. То, что они пали на темную сторону, не изменило их способностей, они лишь стали агрессивнее.

Прыгаем в пучину битвы между имперцами и фелуцианцами. Голокрон (1\15) легко заметить – он висит в воздухе рядом с чем-то похожим на гигантский коготь. Берем ящики, которые стоят у моста, и собираем из них лесенку для взятия очков опыта. Напротив имперского транспорта есть проход, который не отмечен на карте, там лежит зеленый клинок (2\15). Не торопитесь пересекать мост: справа от него есть проход; подняв коготь, торчащий из земли, вы найдете очки опыта (3\15). Пройдя по мосту, вы окажетесь на небольшом склоне. Если повернуться направо и запрыгнуть наверх, можно найти "сжатый" пурпурный клинок (4\15). Уничтожив AT и разбив кучу камней, не спешите уходить. Прямо перед кучей остановитесь, справа от вас будет уступ, на который достаточно легко запрыгнуть. Далее пробегаем по пещерам, убиваем штурмовиков и собираем голокроны (6\15). Теперь вы добрались до имперской станции над сарлакком. Здесь же можно выполнить дополнительное задание. Справа от входа в долину стоит большая машина, чем-то похожая на джаггернаут. Запрыгиваем на нее и стреляем молнией по генератору. Также от машины идут провода к щупальцу сарлакка – смотрите в сторону провода, появится прицел, после этого кидайте меч. Голокрон (7\15) на толстых кабелях вы уже наверняка увидели, второй (8\15) находится с другого бока машины. Очки опыта (9\15) находятся над левым мостиком, их легко достать. Повторяем все действия с освобождением сарлакка и запуском генераторов, потом садимся в лифт. Выйдя из лифта, поворачиваем направо и забираем очки опыта (10\15). Не бойтесь щупалец в тоннелях, они абсолютно безвредны, а вот засасывающие дыры опасны – отнимают много здоровья. Как только вы войдете в гигантскую комнату (если так можно называть помещения внутри сарлакка), вы увидите голокрон (11\15). Достать его будет трудно, но возможно. Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo (без него невозможно), этого должно хватить, чтобы покрыть расстояние. Чтобы закрывать засасывающие дыры, бейте молнией по электрическим устройствам рядом с ними. Скоро вы попадете в комнату, где ветер сталкивает вас в самое начало. Прятаться от ветра можно за колонами, проходя комнату в несколько заходов. У правой стенки находятся очки опыта (12\15). Уже на поверхности вы ввяжетесь в битву между имперцами и фелусианцами. Посередине локации будут висеть очки комбо (13\15), чтобы их забрать, надо прыгать со шляпки гриба.
Потом забираемся по каменной лестнице, чтобы забрать "нестабильный" голубой клинок (14\15), необходимо прыгнуть со второй лестницы. Очки опыта (15\15) будут в левой части прохода, рядом с ранкором.

Босс: Bull Rancor – бить Мэрис Бруд бесполезно, ее очередь подойдет позже. Ранкор не так уж страшен, используйте стандартную тактику. Однако не стоит находиться перед ним.

Maris Brood – постоянно становится невидимой, используйте Силовую волну, когда она начинает атаковать, после этого действуем мечом. Периодически она выпускает молнию Силы.

Имперский Раксус Прайм

Цель: Уничтожить орбитальную верфь
Второстепенные цели: Уничтожить центр управления лучом захвата
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Плащ джедая-путешественника
Противники: Новых врагов нет

В самом начале прыгаем на правый верхний уступ, перепрыгиваем на противоположный используя двойной прыжок, рывок и удар; забираем кристалл Сигил (1\15). Потом возвращаемся обратно и идем прямо, скоро будет поворот налево, там найдете очки опыта (2\15). После того как вы пересечете балку, заменяющую мост, выбивайте Силой дверь и забирайте очки прокачки (3\15). Выходим направо и забираем очки опыта (4\15), находящиеся на утесе. Далее вы попадете в большую локацию, где происходит битва между имперцами и мусорщиками. "Сжатый" зеленый клинок (5\15) находится на правой от входа платформе. Очки опыта (6\15) находятся в туннеле, из которого пришло подкрепление мусорщиков. Еще одни очки опыта (7\15) находятся слева от входа – необходимо запрыгнуть на мостик, чтобы достать их. Последние очки опыта (8\15) находятся прямо на выходе, их невозможно не увидеть. В следующей локации вам придется убить всех, прежде чем откроется дверь в ангар. Справа от нее, на металлическом сооружении, лежат очки опыта (9\15). Уже в самом ангаре, на верхнем балконе, вас ждут очки прокачки (10\15).

После заставки поднимаемся на лифте и поворачиваем на право. В конце платформы вас ждут очки опыта (11\15). Когда зайдете в следующую комнату, поворачивайте направо и поднимайтесь наверх. Там будет тупик с ящиками, используйте Силовой толчок и пробейте себе путь, внутри вас ждет "нестабильный" пурпурный клинок (12\15). Чтобы выполнить дополнительное задание, запрыгивайте на башню и с помощью молнии уничтожайте генераторы. Чтобы выйти из комнаты, нужно уничтожить генераторы слева и справа от двери (используйте телекинез). Поднимаемся на лифте и попадаем в следующую комнату. Голокрон (13\15) находится на левом мостике, достать его будет очень трудно (вы уже вспомнили сарлакка?) Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo. Открываем дверь и уходим. В этой комнате голокроны (15\15) находятся как в левом, так и правом коридоре.

Босс: Proxy – первая половина боя проста: используем Силовую волну и бьем лежачего. А вот когда он превращается в Дарта Мола, используйте только телекинез, остальные Силовые способности только навредят. Также держитесь подальше от его меча, бейте лежачего.

Здесь все легко, бегаем по платформам и перегружаем генераторы с помощью молнии.

Посадка звездного разрушителя – один из самых зрелищных моментов в игре. СИДы нужно уничтожать молнией или телекинезом. Затем беремся за разрушитель, и следуем инструкции на экране. Где-то за 6 заходов он наконец-то падает.

Звезда Смерти

Цель: Найти генерала Коту и основателей восстания
Второстепенные цели: отсутствуют
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Церемониальный плащ джедая или броня сита-охотника
Противники: 1) Wall turret – вылезает из-под пола, убивать лучше молнией. 2) Gunner – вооружен стандартной винтовкой, в основном стреляет из турели.

Наверное, это самый сложный момент в игре; вы умрете, и не один раз. После зачистки комнаты поднимайтесь на балконы, где сидели снайперы.

Там вы найдете очки опыта (1\15) и кристалл Катак (2\15). Потом встаем на светящиеся двери в полу и используем Силовую волну. В конце коридора, при входе в который вы разбивали стекло, в правой комнате лежат очки опыта (3\15). Снова разбиваем стекло и заходим в любую дверь. В коридоре выносим всех и доходим до конца. Над вами будет мостик, поднимаемся по лифту и запрыгиваем на конструкцию, которая проходит над лазером. Там вы найдете очки опыта (4\15) и "нестабильный" зеленый клинок (5\15). После открытия Силой двух дверей вы попадете в очередной коридор. В правых комнатках вы найдете очки прокачки (6\15) и очки опыта (7\15). Еще одни очки опыта (8\15) лежат прямо у выхода в трубу. Далее нужно поворачивать кольца с помощью телекинеза, чтобы они встали в один ряд. Имейте в виду, под первой пачкой колец лежит голокрон (9\15), второй (10\15) – прямо внутри второй пачки колец, его легко заметить. В огромном зале прыгаем вниз, уничтожаем AT и задвигаем генератор в слот. Кстати, желательно перед прыжком дойти до конца мостика и спрыгнуть в трубу лазера, там лежат очки опыта (11\15). На платформе второго этажа лежат еще одни очки опыта (12\15), а третьи (13\15) находятся в боковой комнате третьего этажа. На лифте долетаем до самого верха и видим голокрон (14\15) на узкой балке над лазером. Достать его будет трудно, это необходимо делать вися в потоке лифта, используйте Dashing Blast Combo. Наградой вам станет… вы долго ждали этого – черный меч. Последний голокрон (15\15) находится на платформе, на которую указывает радар.

Босс: Shadow Guard – сначала убейте мешающихся под ногами, затем разделайтесь с теневым стражем, в конце игры это будет просто развлечением.

Босс: Darth Vader – В первой половине поединка используйте Силовые толчки, чтобы свалить его на лопатки, потом бейте мечом. Когда он начинает накапливать свой Силовой толчок, забегайте ему за спину, ждите, когда он его использует, а потом бейте. Потом Вейдер сбежит на платформу. Ваша задача – закидывать его всем, что попадется под руку. Потом он перепрыгнет на мостик – здесь уже надо валить его на лопатки Силой и добивать.

Теперь переводим дыхание и бежим в сторону Палпатина и его пленников.

Босс: Emperor – Палпатин использует три вида атак. 1) Атака Силовыми молниями – обойти достаточно легко. 2) Атака телекинезом с использованием вещей – просто прячемся за консолями. 3) Призыв стражников – сначала убивайте красных, синие никаких проблем не создадут. Нападать на сита стоит тогда, когда он только закончил свою атаку. Используйте меч и молнию.

Альтернативная концовка:
После битвы с Вейдером бежим не к Палпатину, а прыгаем с моста, к Вейдеру.

Босс: Darth Vader – а он уже восстановил жизни и стал еще сильнее. Ни в коем случае не прыгайте вокруг него, практически невозможно выбиться из его хватки. Пытайтесь ронять его на пол, соревнуйтесь в мастерстве управления Силой и, конечно, используйте комбо.

Похожие статьи